O tempo voa, e voa à velocidade de um Concord. A defunta aeronave, entenda-se, e não o defunto GaaS da Sony. É que até me chegar a casa este ​Between Two Castles of Mad King Ludwig: Secrets & Soirees tinha a ideia de que o tinha andado a jogar para a escrever a análise há um par de anos, mas não. Foi em plena pandemia, há quase 5 anos, que este maravilhoso exercício de game design de unir dois jogos distintos num terceiro jogo com identidade me fez aventurar-me a partilhar a construção de dois castelos com a minha mulher e o meu filho mais velho.

Numa época em que a fartura é mais que a fome, em que o volume de jogos de tabuleiro segue a intensidade dos seus irmãos videolúdicos e onde estamos constantemente a ser surpreendidos por novos jogos, adquirir uma nova expansão de um jogo que gostamos é sempre uma excelente forma de o revisitarmos.

​Between Two Castles of Mad King Ludwig: Secrets & Soirees é uma expansão que traz novas opções estratégicas a um jogo mecanicamente atípico. Para quem não se lembra do nosso artigo sobre o jogo original, a curiosidade deste Between Two Castles – para além de ser uma espécie de fusão/reimaginação dos jogos Between Two Cities e o jogo Castles of Mad King Ludwig – é que nos posicionamos de forma a que estamos a construir um castelo com o jogador à nossa esquerda, e outro com o jogador à nossa direita. Sendo um jogo semi-cooperativo, o que nos interessa é ter a melhor pontuação combinada em ambos os castelos.

Between Two Castles of Mad King Ludwig: prémio Valmor, em tabuleiro

Secrets & Soirees introduz-nos a dois novos tipos de salas (três, tecnicamente): as Salas de Actividades e as Salas Secretas. As primeiras oferecem-nos novas formas de pontuação, e quando temos três no nosso castelo ganhamos acesso ao Salão de Baile (que encaixa perfeitamente na temática da expansão). Quanto às Salas Secretas, estas permitem-nos copiar os efeitos de outras salas, bastando para isso perceber para onde está a apontar a seta desta Sala, e podemos até criar uma cadeia de Salas Secretas a apontarem subsequentemente umas para as outras e todas elas irão imitar a sala final. 

Sendo uma tradição dos jogos da Stonemaier, Secrets & Soirees foi pensada também para jogadores que preferem jogar sozinhos ou em duplas, oferecendo um modo Automa para partidas a solo e regras opcionais para jogos de apenas dois jogadores, permitindo-nos construir castelos individuais em vez de compartilhados, alterando substancialmente a premissa base do jogo.

É curioso que seja a expansão que introduz a possibilidade de se jogar sozinho ou em duelo – mas com regras diferentes do jogo base – aquela que permite a Between Two Castles ser jogado até 8 jogadores, com a adição de uma nova sala do trono, permitindo-lhe ser uma opção dinâmica e bastante interactiva para grupos de jogo grandes.

Sem surpresas, esta expansão não só mantém a alta qualidade dos componentes do jogo base, como traz mais uma tray customizada para guardar os tiles de Secrets & Soirees, e que encaixa na perfeição na caixa base, permitindo-nos ter tudo arrumado e perfeitamente acondicionado.

Secrets & Soirees é obrigatório para os fãs de Between Two Castles of Mad King Ludwig, e diria que mesmo quem está interessado em comprar o jogo base deve adquirir desde logo a expansão. A introdução de novas mecânicas, mas sobretudo de novos modos de jogo que ampliam a rejogabilidade tanto para jogadores a solo, a dois, ou mesmo até 8 jogadores, e vem elevar este curioso e sui generis tile placement game para um outro patamar.