Category - Crítica

Donkey Kong Country Returns HD: O regresso dos que nunca partiram

Análise

Donkey Kong Country Returns HD sempre foi bom, bastou não estragar.

Final Fantasy VII Rebirth: Renascimento, agora no PC

Análise

Final Fantasy VII Rebirth é uma sequela digna do remake, bem mais expandido para um mundo aberto

Tokyo Clanpool: sem fan service, o que resta?

Gomu Gomu no Chicken

Com a eliminação da componente sexualizada que o distinguia e apelava a um nicho de jogadores, Tokyo Clanpool passou a ser um jogo perfeitamente banal.

Mario & Luigi: Brothership: quando menos é mais

Análise

Entrei imediatamente no ritmo de Mario & Luigi: Brothership, de tal forma que não imaginava como iria sair dele.

Vegeta e Son Goku analisam Dragon Ball Sparking! Zero

Análise, Crítica, Momento Zen, Opinião

Não percam o próximo episódio, porque as vossas carteiras, também não!

Lego Horizon Adventures: uma flecha deslumbrante, uma armadilha aborrecida

Análise

Lego Horizon Adventures é uma aventura visualmente brilhante, mas mecanicamente básica.

EA Sports FC 25, bola na memória, fora de jogo no déja vu

Análise, Gamescom 2024

EA Sports FC 25 é pouco mais que uma actualização em relação ao ano anterior, com poucas alterações significativas que justifiquem o salto de uma edição para a outra.

Final Fantasy XIV: Dawntrail – nova viagem, só para conhecedores

Análise

Final Fantasy XIV Drawntrail perde um pouco a frescura patente nas primeiras expansões.

B-PROJECT RYUSEI*FANTASIA – bem-vindos ao mundo dos J-Pop idols

Caça ao Indie, Gamescom 2024, Gomu Gomu no Chicken

B-PROJECT RYUSEI*FANTASIA é uma representação perfeita da tendência actual de experiências transmedia no Japão.

Tiebreak: amorti(e)za-me com a tua máquina de servir

Crítica, Gamescom 2024

Não compreendo porque é que a Big Ant tentou reinventar a roda no que toca a mecânicas e controlos.