O fascínio humano por folhas de cálculo glorificadas é um fenómeno digno de estudo. Passamos oito horas por dia a apagar fogos no escritório, a gerir conflitos de equipa e a tentar alinhar cronogramas completamente impossíveis. Depois chegamos…
O género de coleção de criaturas tem visto dezenas de estúdios tentarem seguir as pisadas da Nintendo e o seu incrivelmente famoso Pokémon, com níveis de sucesso muito variados. Para se destacarem na multidão, os criadores procuram dar…
Grind Survivors: Carnificina, Loot e Resiliência Ucraniana Grind Survivors chega-nos como o primeiro grito de originalidade da Pushka Studios. Depois de anos a carregar o piano para outros, fazendo ports e trabalhos de bastidores, este pequeno estúdio ucraniano…
Net.Attack(), da ByteRockers’ Games, surge como uma proposta para inovar no espaço de survivors-like com grande ênfase no roguelike. Focado numa mecânica de construção de armas através de código que devemos agrupar por nódulos, é de facto algo…
Mais um Pokémon, mais uma desilusão.
Reparei que o criador tem o projecto de lançar 24 jogos em 24 meses. Este é o primeiro. Apesar de ter tudo para correr mal, é um bom começo.
Há jogos em que a quantidade de conteúdo e diversão acabam limitados por detalhes chatos que estragam a imersão em vários momentos.
Quando pobre vê esmola a mais, desconfia. Esta expressão popular tem uma razão de ser.
É difícil sobressair no meio de tanto lançamento diário, por vezes as luzes brilhantes dão uma ajuda. O que é certo é que Nova Drift lá encontrou o seu caminho.
Os bullet heaven vieram para ficar, e bem que tenho de engolir as minhas palavras, pois não me farto deles, nem para lá caminho.