Análise

Dragon Ball Z: Kakarot – o regresso ao universo de Son Goku

De um modo geral, Dragon Ball Z Kakarot é uma das melhores experiências em videojogo do universo criado por Toryiama.

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Warriors Orochi 4 Ultimate: um doce apenas para fãs

Quem acha que os jogos Musou são uma seca, Warriors Orochi 4 Ultimate não vai ter argumentos para os demover.

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7th Sector: a fuga da faísca

7th Sector é um jogo que vai facilmente passar ao lado da maioria dos jogadores.

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Snack World: a monotonia de um dungeon crawler risqué

Snack World fica manchado como um jogo que a Level-5 quis estender para além da nossa paciência e que tornou mais pequeno do poderia ter sido.

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Dreams Review: For the Creators and for the Players

Dreams stands as a one of a kind experience that is most definitely worth every single cent and more. It juggles so many moving parts in a miraculous way and brings it all together in a fun, challenging and content-filled game that promises the impossible, yet already delivers on so many fronts!

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Zombie Army 4: Dead War – o exército zombie nazi está de volta

Alguém se esqueceu de desligar o forno. Há mais uma fornalha de zombies de Hitler para matar em Zombie Army 4: Dead War.

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No Man’s Journey to the Savage Planet

Journey to the Savage Planet é muito divertido, ainda que abuse da paródia constante a outros jogos ou filmes, replicando mecânicas e elementos, tomando-os como cliché.

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Monster Energy Supercross 3: Escolhe a tua equipa!

Monster Energy Supercross 3 é mais recente lançamento da Milestone para os fãs do Supercross, com mais de 100 pilotos oficiais e agora também com a possibilidade de te juntares às equipas dos construtores e correres lado a lado com os teus pilotos favoritos.

Análise, Ide Jogar, É Grates!

Legends of Runeterra: chega para lá Hearthsone. Aqui estão os campeões

Legends of Runeterra torna-se assim o novo grande concorrente dos jogos de cartas digitais, e aquele que maior potencialidade tem para destronar Hearthstone deste mercado.

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The Pedestrian: a zero placas da perfeição

The Pedestrian é, dentro da sua própria idiossincrasia, um filho conceptual da intervenção de Hering, de forma consciente ou inconsciente.