Category - Análise

Stellar Blade: in media quasi mehs ou nem tudo o que reluz é spandex

Análise

Um exemplo puro e simples de acção e espetacularidade visuais mascararem um produto vazio.

Grand Soul Story e o regresso ao passado

Análise, Caça ao Indie

Um jogo que tenta imitar e homenagear uma época e género que coincide com a fase em que deixei de gostar do género e estilo. Tem tudo para correr certo, certo?

The Order of the Snake Scale está no passado

Análise, Caça ao Indie

Embora seja um jogo divertido e inteligente, The Order of the Snake Scale está muito no passado, e há modernizações que já custam a deixar.

Rise of the Rōnin: a qualidade à sombra de um Fantasma

Análise

Há obras que involuntária e invariavelmente irão destruir de alguma forma o olhar como receberemos outras que lhes procedem. É impossível não traçar diversos paralelismos entre Rise of the Rōnin, da Team Ninja, o mais recente exclusivo da…

Lords of Exile: alguém perdeu este cartucho de Famiclone?

Análise

Lords of Exile é uma agradável surpresa nostálgica, com tanta qualidade que mesmo acabado de lançar, temos já a certeza que sucederá no teste do tempo.

Tekken 8: o regresso do Rei do Torneio do Punho de Ferro

Análise

Tekken 8 assume-se como o auge de toda a série e como o padrão dos jogos de luta verdadeiramente tridimensionais.

Suicide Squad: Kill the Justice League, DC as a service

Análise

Há muito que esta produção tem vindo a estar rodeada de polémicas e a razão é o modelo Game as a Service.

Bandle Tale: A League of Legends Story – o triste, mas colorido, ponto final

Análise

Bandle Tale: A League of Legends Story é o ponto final de uma chancela que tinha um mundo para explorar e para nos dar.

Prince of Persia: The Lost Crown é a primeira gema de 2024

Análise

Este é o Prince of Persia que sempre desejei.

Avatar: Frontiers of Pandora – noves fora Na’Vi

Análise

Explorar um mundo lindíssimo, mas vazio, acaba por aborrecer facilmente.