Category - Análise

Dragon is Dead vira que vira e torna a virar

Análise, Caça ao Indie

Dragon is Dead dá uma ligeira volta ao género roguelite, o que faz com que tenha mais replay value que o habitual.

Sintopia deixa aquele gostinho na boca

Análise, Caça ao Indie

Há alguns jogos em que a premissa em que assentam é muito mais promissora que o resultado final.

Antro: Não olhes para trás!

Análise, Caça ao Indie

Apareceu, joguei e acabei. Agora o que me irei lembrar de Antro no futuro?

Behind the Horizon demora a arrancar

Análise, Caça ao Indie

Estou longe de ser o maior fã de farming simulators, mas como há alguns que gosto, continuo a tentar, embora habitualmente apenas encontre mediania.

Rawyokan: às vezes uma ideia não chega

Análise, Caça ao Indie

Não é fácil um jogo ser pensado para plataformas móveis e mesmo assim interessante para ser jogado no PC. Rawyokan é mais um desses exemplos.

Deep Deep Deep Nightmare: Percebemos logo ao olhar para ele

Análise, Caça ao Indie

Há alturas que nem é preciso o trailer para percebermos que um jogo vai ser bom, e foi isso que aconteceu com Deep Deep Deep Nightmare. Acho é que podia ser mais profundo.

Utopia Must Fall não esconde inspirações antigas

Análise, Caça ao Indie

PArecia tão simples fazer um jogo na década de 1980, tão simples que pensamos que esses jogos já não resultariam hoje, mas por vezes ainda resultam.

Dark Fairy Tale — Dreamland Survivors tem toda a lógica

Análise, Caça ao Indie

Já sonharam que são o Pinóquio e estão a ser perseguidos pelo Capuchinho Vermelho?

Nice Day for Fishing tem o que mais procuro num jogo indie

Análise, Caça ao Indie

Já imaginaram como seria um jogo se não estivessemos lá a jogá-lo?

Blades of Fire soube-me a pouco

Análise

Blades of Fire irá ficar mais um dos meus guilty pleasures. Reconheço as suas falhas, mas gostei muito dele.