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Análise – Don’t Starve

Ou o Portugal de Passos Coelho Por muito que a canadiana Klei Entertainment não o admita, eu defenderei que todo o conceito em torno…

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Análise – Rabbids Land

A vacina contra a Raiva Os pequenos coelhos brancos tresloucados são daqueles case studies curiosos: a capacidade de se separarem da marca que lhes…

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Hope: A História que ninguém contou

Vários jogos artísticos ou conceptuais são muitas vezes classificados como experiências interactivas e não como jogos. Este é um enorme debate que já fez…

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Análise – Fire Emblem Awakening

A mais épica telenovela fantástica japonesa de sempre Existem jogos que têm coragem de instaurar uma nova mecânica num franchise com sucesso e são…

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Análise – Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance

O chaveiro mais épico de sempre. Sempre que existia um novo lançamento da série Kingdom Hearts, eu fazia uma nota mental: “tens de jogar…

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Análise – Injustice: Gods Among Us

Pim! Pam! Toma lacasitos! O que faria a Wonder Woman confrontar Super-Homem, quando ambos fazem parte da Justice League? O que faria Batman confrontar…

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Análise – Antichamber

Quem meteu ácidos no meu videojogo? É rara a ocasião em que sentimos que um videojogo está vivo e consciente das nossas acções, pois…

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Análise – Monster Hunter 3 Ultimate

Sadomasoquismo Digital Assim que foi anunciada a data de lançamento de Monster Hunter 3 Ultimate na Europa fui invadido por duas emoções contraditórias: extrema…

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Análise – LEGO City Undercover: The Chase Begins

Um disfarce que não convence. Qual é a primeira coisa que nos apetece fazer assim que arranca um jogo da LEGO? Partir peças. Como…

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Análise – Need for Speed: Most Wanted

Operação don’t stop. Existem nomes de vilas e cidades que se repetem constantemente. Não falamos dos casos insólitos como Pés Escaldados em Arganil ou…