Category - Análise

Crime Boss ou Crime Bust, eis a questão?

Análise, Crítica

Chegou o Crime Boss!! Já tenho os aperitivos e uma cerveja_ vamos lá ao assalto

Diablo IV: o mundo aos pés de Lilith

Análise

Um mês depois dos servidores terem sido abertos ao público é possível dizer que a Blizzard está de volta. Nos últimos anos, com a saída de elementos-chave da empresa ligados às principais séries, muito se especulou no rumo…

Street Fighter VI: o padrão do género é agora um Shoryuken no queixo

Análise

Street Fighter VI assume-se como o padrão, que servirá de contra-peso à avaliação de qualquer jogo de luta bidimensional.

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom – as lágrimas de um épico moderno

Análise

Por muitas mecânicas que Tears of the Kingdom apresente, algo que o jogo me transparece é felicidade e diversão.

Bayonetta Origins: Cereza and the Lost Demon, uma aventura pelas páginas do game design

Análise, Crítica

A PlatinumGames quis contar-nos as origens da sua bruxa, o que resultou num jogo muito bem concebido, com mecânicas que foram pensadas ao milímetro.

Rift Rangers fica a milhas do original

Análise, Caça ao Indie

Mesmo com todos os ingredientes para se tornarem um jogo divertido, há alguns casos em que, quer seja para o imitar, quer seja para não o fazer, se perde muito potencial.

Blooby Block passa o tempo a tentar enganar-nos

Análise, Caça ao Indie

Imagino que não seja fácil tocar em todos os aspectos de um jogo quando o estamos a fazer sozinhos. Aqui houve muita coisa a ficar para trás, mas acertou-se no essencial.

Dead Island 2: zombies de Hollywood

Análise

Tal como o primeiro jogo, Dead Island 2 não é para ser muito levado a sério.

Metroid Prime Remastered, excelência em game design

Análise

Metroid Prime regressou, mais bonito e tecnicamente impressionante, não obstante as várias qualidades que tem é o game design imaculado que se destaca.

Falta emoção a Space Gladiators

Análise, Caça ao Indie

Space Gladiators faz tudo o que devia fazer e, em boa verdade, fá-lo bem. Então porque não é capaz de me agarrar permanentemente?