Antevisão

Monster Crown: quem é este Pokémon?

Será Monster Crown apenas um clone mais adulto dos Pokémon de GBA?

Antevisão, Caça ao Indie

Population Zero: nunca um titulo foi tão apropriado

O problema? É que o título de Population Zero assenta-lhe que nem uma luva, e os servidores estão praticamente vazios.

Antevisão, Caça ao Indie

Legend of Keepers: ser um vilão é uma carreira de sonho

Não há cá estágios curriculares nem nada: Legend of Keepers é a coisa a sério. 

Antevisão, Caça ao Indie

HammerHelm: anda comigo ver os anões, na avenida

HammerHelm é uma mistura de aventura tridimensional e city builder. E com anões à mistura.

Antevisão, Caça ao Indie

Volcanoids: um survival game para Paulo Portas

Quem sabe daqui a uns meses a experiência de Volcanoids não seja melhor? Ou em 2010, quando este jogo teria assentado que nem uma luva?

Antevisão, Caça ao Indie

Industries of Titan: a marcha espacial pelo capitalismo selvagem

Mais do que uma viagem à periferia de Saturno, Industries of Titan é uma forma diferente de olhar os city builders e management games

Antevisão, Caça ao Indie

Before We Leave: a colonização espacial, ainda em alpha

2020 promete ser um bom ano para os city builders, e parte desse potencial recai sobre os ombros de Before We leave.

Antevisão, Caça ao Indie

Good Company: a beleza de um Henry Ford Simulator

Good Company ainda tem um longo caminho para afinar os seus interfaces e o mindset dos seus processos internos de fabrico.

Antevisão, Caça ao Indie

Blaze Revolutions: uma distopia combate-se a fumar?

Blaze Revolutions está dividido em duas partes: a componente de base building, e outra de, chamemos-lhe acção furtiva ao volante de um carro.

Antevisão

Not For Broadcast: dictatorship in the UK

Já sonharam em serem parte do aparelho propagandístico de uma ditadura? Espero que não.