Category - Crítica

Princess Peach: Showtime esconde-se à vista de todos

Crítica

Quando temos um ano com muitos e bons jogos, há alguns que mesmo que não o mereçam, acabam por passar algo despercebidos.

KONOSUBA, o resto do nome foi abreviado, e é só para quem conhece

Caça ao Indie, Gomu Gomu no Chicken

Tenho alguma pena que KONOSUBA seja tão direccionado para quem conhece a série e ostracize os restantes.

The Order of the Snake Scale está no passado

Análise, Caça ao Indie

Embora seja um jogo divertido e inteligente, The Order of the Snake Scale está muito no passado, e há modernizações que já custam a deixar.

Rise of the Rōnin: a qualidade à sombra de um Fantasma

Análise

Há obras que involuntária e invariavelmente irão destruir de alguma forma o olhar como receberemos outras que lhes procedem. É impossível não traçar diversos paralelismos entre Rise of the Rōnin, da Team Ninja, o mais recente exclusivo da…

Mario vs. Donkey Kong merecia mais uns niveizitos

Crítica

Estava a divertir-me tanto que não posso deixar de ficar com a ideia que Mario vs. Donkey Kong fica na cova de um dente.

Lords of Exile: alguém perdeu este cartucho de Famiclone?

Análise

Lords of Exile é uma agradável surpresa nostálgica, com tanta qualidade que mesmo acabado de lançar, temos já a certeza que sucederá no teste do tempo.

Tekken 8: o regresso do Rei do Torneio do Punho de Ferro

Análise

Tekken 8 assume-se como o auge de toda a série e como o padrão dos jogos de luta verdadeiramente tridimensionais.

Spirit of the North: Está a circular, está a circular!

Caça ao Indie, Crítica

Spirit of the North deve ter um significado profundo, mas foi profundo demais para o conseguir perceber.

Suicide Squad: Kill the Justice League, DC as a service

Análise

Há muito que esta produção tem vindo a estar rodeada de polémicas e a razão é o modelo Game as a Service.

Palworld: copia tudo quanto puderes!

Caça ao Indie, Crítica

Apesar de parecer copiar um batalhão de jogos, Palworld apresenta-se como um produto muito original.