Mesmo com todos os ingredientes para se tornarem um jogo divertido, há alguns casos em que, quer seja para o imitar, quer seja para não o fazer, se perde muito potencial.
Imagino que não seja fácil tocar em todos os aspectos de um jogo quando o estamos a fazer sozinhos. Aqui houve muita coisa a ficar para trás, mas acertou-se no essencial.
Tal como o primeiro jogo, Dead Island 2 não é para ser muito levado a sério.
Toy Tactics é uma boa proposta de um RTS acessível: um título de estratégia para toda a família.
No final do dia sinto que fiz a escolha certa e estou ansioso por assistir ao amadurecimento da plataforma AM5.
Ainda em Early Access, Terrascape inspira-se em Dorfromantik mas pelo menos nesta fase de desenvolvimento alpha não vai muito mais longe.
Kerbal Space Program 2 é neste momento uma péssima opção, e uma escolha injustificável para investirem os 49,99€ que a editora está a pedir.
War Robots: Frontiers é uma boa conversão do mindset criativo e o loop mecânico de um jogo mobile para o ambiente de PC.
Metroid Prime regressou, mais bonito e tecnicamente impressionante, não obstante as várias qualidades que tem é o game design imaculado que se destaca.
Space Gladiators faz tudo o que devia fazer e, em boa verdade, fá-lo bem. Então porque não é capaz de me agarrar permanentemente?