Crítica

Análise

Ghost Recon Breakpoint: quo vadis Ubisoft?

E o combate, que deveria ser o centro da experiência, não é muito divertido… Breakpoint nem deveria ter o nome Ghost Recon.

Análise

Little Big Workshop: a difícil tarefa de gerir uma fábrica de gnomos

Já se imaginaram a gerir uma fábrica de gnomos em miniatura? Little Big Workshop é um tycoon que vos permite isso.

Inspector Geringonças

O grande guia para saberem se o PC corre o jogo mais recente

A resposta à questão que muitos possuidores de um PC colocam costuma ser “então e isto corre no meu PC?”.

Crítica

GRID: Corridas deliciosamente generalistas

GRID não é especifico o suficiente para ser o melhor simulador do mercado, ou o melhor arcade, é bom o suficiente em vários campos para merecer a nossa e vossa atenção.

Análise

Devil’s Hunt: uma mini-crítica do demónio

Devil’s Hunt é um jogo pouco ambicioso e descomplicado. É tudo acerca de pancadaria com Demónios e o caminho para lá chegar.

Análise

BDSM: um prazer dos Diablos

Em geral sou um tipo sério, pelo menos para grande parte do mundo fora do meu círculo íntimo. Gosto de coisas sérias, e gosto…

Análise

Testando a Nintendo Switch Lite

Fui convidado pela Nintendo para testar durante uma hora o novo modelo da famosíssima Switch durante a Gamescom deste ano*. Este é o resultado…

Análise

Creature in the Well: quando dungeons e pinball colidem

Creature in the Well não é apenas um jogo original: é um título extremamente sólido que nos leva numa viagem única e desafiante.

Análise

Gears 5: série refrescada e de regresso ao caminho

Mas no geral, há muitas coisas para descobrir neste Gears 5, entre novos inimigos, armas poderosas e outras mecânicas simples, tais como escolher reforços para os campos de batalha.

Antevisão

Flotsam: city builder para o final dos dias

Flotsam, um indie city builder lançado em Early Access, leva-nos a construir uma cidade flutuante num mundo submerso.