Entrevista

Entrevista

“Days Gone é uma história de amor triste”

Tivemos a oportunidade de conversar com Emmanuel Roth, Senior Staff Animator de Days Gone sobre o ambiente criado, quais as expectativas emocionais num jogo de mundo aberto que se soube construído sobre uma história pesada e provocatória.

Entrevista

Entrevista exclusiva a David Smith, Director Técnico de Dreams

Concluindo as entrevistas exclusivas com os criadores de Dreams, sentamo-nos à com o seu Director Técnico, David Smith, para falar sobre como o âmbito do projecto se foi criando ao longo do desenvolvimento.

Entrevista

Entrevista Exclusiva com Mark Healey, Director Criativo na Media Molecule

Continuando a cobertura exclusivade Dreams, apresentamos a entrevista a Mark Healey, Director Criativo da Media Molecule, com alguns detalhes sobro o modo de história do jogo.

Entrevista

Dreams: Entrevista exclusiva a Kareem Ettouney

Kareem Ettouney é o Director Artístico de Dreams, a aventura mais insana do estúdio Media Molecule! Lê acerca do que o inspirou e sobre a sua visão para o futuro do jogo.

Entrevista

Entrevista exclusiva com Abbie Heppe e Alex Evans, da Media Molecule

Uma das várias entrevistas exclusivas que tivemos o prazer de fazer na nossa viagem recente a Londres, até aos estúdios da Media Molecule, foi a Abbie Heppe e a Alex Evans.

Entrevista, Notícia

KEO vence Prémios PlayStation Talents 2018

KEO venceu a edição de 2018 dos PlayStatio Talents e aproveitámos para conversar com um dos seus criadores, Marco Bettencourt.

Entrevista

À conversa com Goichi Suda sobre Travis Strikes Again: No More Heroes

A pouco tempo de regressarmos ao encontro com Travis em No More Heroes, tivemos a oportunidade de conversar em exclusivo com o seu criador, Suda51.

Entrevista, Observador

Alex Barnes: “O futuro trará grandes desenvolvimentos nas tecnologias para videojogos”

Chegou há dias ao PlayStation VR mais um exclusivo: The Persistence, um jogo de terror passado no espaço. Conversámos com um dos seus criadores, Alex Barnes, designer no estúdio Firesprite.

Entrevista, Observador

Jon Paquette: “Tentámos criar um Homem-Aranha completamente novo”

A pouco mais de um mês do lançamento do videojogo exclusivo da PS4 Marvel’s Spider-Man,  estivemos à conversa com um dos argumentistas, Jon Paquette.

E3 2018, Entrevista

Divinity: Original Sin II, a entrevista a Michael Douse

Apesar do ligeiro atraso em publicarmos esta entrevista feita durante a E3 2018 a Michael Douse, Director of Publishing nos Larian Studios, responsáveis por Divinity: Original Sin II.