Há conversas que marcam a nossa vida. É possível que todos nós tenhamos dois ou três diálogos com pessoas aleatórias, inesperadas, mas intelectualmente sedutoras, e cujas palavras e troca de ideias nos gravaram uma impressão arrebatadora. Conversar com…
Steamworld Dig foi um dos jogos que nos conquistou no ano transacto. Termos tido a oportunidade para conversar com Brjánn Sigurgeirsson, CEO da empresa Image & Form no stand da Nintendo foi um dos pontos altos para nós.…
Durante a Gamescom 2014 e a convite da Microsoft, entrevistámos Abbie Heppe que nos recebeu com muita simpatia. Abbie Heppe é Community Manager da Respawn Entertainment (Titanfall) e é também quem dá a voz a Sarah, personagem principal…
A expressão “primeiro estranha-se, depois entranha-se” aplica-se ao Jorge Daniel. No primeiro momento que olhamos para a sua página com uma foto e uma descrição incomum, leva-nos a questionar o que por ali se passa. Num segundo momento,…
Quando uma grande marca ou uma grande editora professa publicamente o seu amor pelos pequenos criadores, não é de espantar que seja olhada com desconfiança e que acreditemos que tudo não passe de um aproveitamento mediático. No final…
Ao entrar na manhã de quinta-feira naquela sala de cinema, cuja tela tinha como fundo o perfil da actriz Ellen Page, como Jodie Holmes, deparei-me com cerca de duas dúzias de olhares curiosos e expectantes sobre o que…
A convite da Sony PlayStation, o Rubber Chicken esteve à conversa com Ricky Cambier, Lead Game Designer de The Last of Us, da Naughty Dog. No ambiente cenografado do Teatro da Comuna para condizer com o cenário pós-infecção…
O senhor que montou um “mundo inteiro”. LEGO City: Undercover é o grande passo da Traveller’s Tales, neste caso a divisão TT Fusion, no território dos jogos da LEGO que não são adaptações de filmes ou bandas desenhadas.…
Achámos um local onde vale a pena comprar e trocar jogos.
Como é Natal e porque aqui no Rubber Chicken Games gostamos de manter os nossos leitores satisfeitos e entretidos, oferecemos aqui um miminho. Depois da análise de When Vikings Attack!, estivemos à conversa com um dos criadores do…