Category - Entrevista

Hitman 2: entrevista a Markus Friedl

E3 2018, Entrevista

Durante a E3 2018 tivemos oportunidade não só de jogar Hitman 2, como a possibilidade de conversar com Markus Friedl, executive producer do jogo e membro do estúdio IO Interactive.

[E3 2018] ASTRO BOT para PSVR. Entrevista ao criador

E3 2018, Entrevista

Durante a E3 jogámos uma das grandes promessas do PSVR: ASTRO BOT, e aproveitámos para conversar com o seu criador.

Entrevista a Mike Keogh do estúdio Breakfall

Entrevista

Tivemos o prazer de entrevistar Mike Keogh da Breakfall sobre Pizza Titan Ultra e outros temas.

“Um videojogo pode trazer argumentos para qualquer debate”

Entrevista, Observador

A pouco mais de um mês do lançamento do esperado Detroit: Become Human, conversámos com Gregorie Diaconu, um dos Game Directors da Quantic Dreams.

Pit People: entrevista ao estúdio The Behemoth

Entrevista

Os seus jogos são alguns dos definidores do que conhecemos por mercado indie, e Castle Crashers foi um dos primeiros títulos do género que muita gente comprou. The Behemoth é um estúdio que mal precisa de apresentações, com…

Detective Pikachu: este Pokémon transformou-se num detective herói

Entrevista, Observador

Detective Pikachu chegou sexta-feira às lojas, e tivemos a possibilidade de entrevistar em exclusivo os criadores Hiroyuki Jinnai e Naoki Miyashita.

“Um dia chamaremos apenas desporto aos eSports”

Entrevista, Observador

Greet Street, design director do League of Legends, foi um dos convidados da SINFO 25 e aproveitámos para o entrevistar.

“Há muito potencial cinematográfico e de storytelling nos videojogos”

Entrevista, Observador

Depois do lançamento com sucesso de The Inpatient, conversámos com Pete Samuels do estúdio Supermassive Games sobre Realidade Virtual e novas formas de contar histórias.

Jack Attridge: “Sentimos que inovámos: não é só ver um filme e fazer uma escolha vazia a cada 5 minutos”

Entrevista, Lisboa Games Week 2017

Depois de um primeiro contacto no Paris Games Week, falámos no Lisboa Games Week com Jack Attridge e Pavle Mihajlovic, criadores de Erica.

Alejandro Gil: “A indústria de jogos está a reclamar o seu lugar ao lado do cinema”

Entrevista, Observador

Conversámos com Alejandro Gil, um dos directores de arte da Sledgehammer Games sobre a sua mais recente criação: Call of Duty: WWII.