No final do mês passado recebemos um código de antevisão de Albert & Otto, o fantástico jogo de plataformas e puzzle em que a narrativa é um grande foco.
O Zé é representativo de cada um de nós e por isso merece destaque como todos os outros. Ide buscar as pipocas, sentem-se confortavelmente e aproveitem.
Ninguém estava à espera disto. Ficaram chocados. Não comigo, mas com a situação. Alguns ficaram indignados porque há muitas alegações que não são verdade.
Um desafio imposto a mim mesmo e um bom desafio para todos vocês. Talvez se surpreendam, talvez não, ou talvez percebam que tudo isto é procrastinanço.
“Não consigo jogar isto, desculpem”, disse, exactamente como aqui está escrito.
O ano passado apaixonámo-nos com Sproggiwood. Chegou a vez de conversarmos com o o estúdio Freehold Games sobre o seu novo jogo, o roguelike Caves of Qud.
Aquando do lançamento de The Swindle, o genial jogo do estúdio Size Five Games, falámos com Dan Marshall, um dos seus developers.
Aquando do lançamento do divertido e frenético Roving Rogue para a WiiU foi-nos dada a oportunidade de entrevistar o estúdio espanhol Padaone Games.
Para esta edição de A Nova Melhor Entrevista De Sempre entrevistei Gonçalo Henriques, co-fundador da Arcade Thumb, co-criador de Colortrix.