Aproveitámos a passagem de José Teixeira pela redacção do Observador e falámos sobre Portugal, e sobre a concepção de The Witcher 3: Wild Hunt.
A nossa entrevista a Andrea Pessino, CTO de The Order: 1886 sobre questões de produção do jogo (indiscutivelmente) mais falado deste início de 2015.
Uma viagem ao processo criativo de The Order: 1886 com Ru Weerasuriya.
O nosso Ricardo Correia esteve à conversa com Luís António, um developer português com uma carreira invejável, e descobriu até onde é que um pouco de presença de espírito na altura certa nos consegue levar.
Como toda a azáfama do aniversário da Grande Galinha, esta nossa divertida entrevista ao não menos divertido e disponível David Dino, da Sumo Digital quase, quase que ficou esquecida no armário do Youtube. Entre risos (que são já…
Que Little Big Planet é sinónimo de diversão já todos sabemos. E facilmente percebemos que esta alegria contagiante que o jogo nos passa é fruto do carinho que os seus developers têm pela série, e pela comunidade de…
Com o recente lançamento do inovador e desafiante FPS roguelike Heavy Bullets do brasileiro Terri Vellmann pela Devolver Digital, o Rubber Chicken teve a possibilidade de entrevistar o autor para perceber um pouco do processo de criação do jogo…
Quando tudo parecia indicar que já tínhamos terminado de falar da nossa ida à Gamescom, eis que publicamos a última entrevista que fizemos em Colónia. A convite da Knapnok Games e da Nintendo conversámos com Nicklas Nygren, conhecido…
Há conversas que marcam a nossa vida. É possível que todos nós tenhamos dois ou três diálogos com pessoas aleatórias, inesperadas, mas intelectualmente sedutoras, e cujas palavras e troca de ideias nos gravaram uma impressão arrebatadora. Conversar com…
Steamworld Dig foi um dos jogos que nos conquistou no ano transacto. Termos tido a oportunidade para conversar com Brjánn Sigurgeirsson, CEO da empresa Image & Form no stand da Nintendo foi um dos pontos altos para nós.…