Category - Caça ao Indie

Reus 2: ser Deus, às costas de gigantes

Caça ao Indie

Reus 2 recompensa-nos com uma experiência rica e envolvente, cheia de descobertas e desafios estratégicos.

Capes: nem sempre os super-heróis usam capa. Ironicamente

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Capes é o regresso a uma abordagem específica dos tactical RPGs que acaba por ter concorrentes que se contam pelos dedos de uma mão.

Republic of Pirates: as maravilhosas cidades do ouro pilhado

Caça ao Indie

Republic of Pirates oferece-nos uma experiência obrigatória para todos os fãs de city builders e de piratas.

The Rogue Prince of Persia: Como é que ninguém se tinha ainda lembrado disto?

Antevisão, Caça ao Indie

O conceito de The Rogue Prince of Persia parece tão bom que me pergunto porque nunca tinha sido feito, mas será que está assim tão bem feito?

Kamaeru: A Frog Refuge – amor anfíbio e uma cabana

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Kamaeru: A Frog Refuge oferece-nos um refúgio virtual e visual, mas a sua superficialidade mecânica deixa-nos a ansiar por algo com mais substância.

The Last Alchemist: dá para transformar ideias com potencial em ouro?

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The Last Alchemist, como a maioria dos cozy games, pode ser jogado a um ritmo mais compassado mais compassado, mas o tempo será também o seu maior inimigo. 

Galactic Glitch: o antigo, mas novo, ao mesmo tempo

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Galactic Glitch é uma reinvenção promissora ao género twin stick shooter ao misturar um aroma roguelike.

Noreya: The Gold Project – dá-me mais metroidvanias que a vida é nada

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A semana passada o Filipe Urriça escreveu na sua newsletter (de leitura obrigatória) sobre a sua (e por extensão, a nossa) realidade de saltitar o seu tempo entre diversos media, entre os videojogos, as séries, a música e…

Revisitar Riven, uma viagem com uma distância de 27 anos

Caça ao Indie

Riven, em todas as suas formas, é mais do que um jogo – é um ambiente para ser explorado e compreendido, um convite para uma aventura lenta e contemplativa. 

Nine Sols: Hollow Sekiro, quase perfeição

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Com um combate fluido e preciso, Nine Sols consegue na perfeição mostrar, e explicar, o que nos quis prometer com o neologismo soulslite.