Caça ao Indie

The Legend of Zelda no PC e iOS

Fosse o protagonista louro em vez de ter o cabelo castanho e vestir verde e este jogo poderia perfeitamente ser o TLoZ que todos esperávamos para o PC.

Caça ao Indie

Caçada Semanal #3 Era uma vez… o Espaço

A alguns dias de partirmos para Los Angeles para assistir à E3, vamos marcar a nossa Caçada Semanal a olhar para as estrelas.

Caça ao Indie

Cem dias sem ver o padeiro

Nunca sonhei em ser pão, e se o sonhasse, com o meu recente vício em Nutella de certeza que o sonho ia ser erótico.

Caça ao Indie

Son of Nor – o Último Dobrador do Ar (e da Areia e dessas coisas todas)

Son of Nor desilude como uma sandes de queijo que levamos para a praia e que percebemos a meio da manhã que ficou cheia de areia.

Caça ao Indie

Caçada semanal #2: Masmorras com ou sem dragões

Qualquer referência a masmorras cria uma alusão pavloviana com BDSM, mas do que queremos mesmo falar é de RPGs, roguelikes e dungeon crawlers indies.

Caça ao Indie

Finding Teddy 2: quando a Zelda empunha a espada

Finding Teddy 2 é muito mais Zelda II: The Adventure of Link do que é propriamente uma sequela directa de Finding Teddy.

Caça ao Indie

Caçada semanal #1 – Mundo de Aventuras

Na nossa primeira caçada por indies vamos até ao Norte e perseguimos algumas aventuras gráficas relançadas nos dias de hoje. Muitos delas sabem mal.

Caça ao Indie

Technobabylon

Technobabylon é a aventura cyberpunk que representa um mundo ficcional que poderá ser o nosso futuro, onde as relações existem apenas na esfera da Matrix.

Caça ao Indie

Gardenarium: o lado angélico

Gardenarium é como o LSD, porque segundo Huxley, uma pitada de psicadélico é elevar-se angélico.

Caça ao Indie

Axiom Verge

Axiom Verge não é apenas um metroidvania, mas sim uma revisita a Super Metroid, com tudo de genial que essa inspiração acarreta.