A Guerra fria e a ameaça nuclear, e no seu quase fim com o desastre nuclear de Chernobyl originou muita inspiração tanto para a literatura, cinema e neste caso uns quantos videojogos particulares.
Antes de ter possuído uma Xbox, tinha tido uma Dreamcast comprada já no seu fim de vida, outro grande sistema que me marcou muito, possivelmente até mais, antes de ter dado o salto para a Xbox.
Também comprei uma cola do Aldi, mas acabei por fazer um chá para desentupir os canos! O Ronaldo agradeceu por isso.
Temos então aqui um híbrido de hack ‘n slash com temática de fantasia medieval cheia de magias e poções magicas com um modo de combate e solução de obstáculos dum jogo de aventura como o Tomb Raider.
Todos têm uma ou outra história de Natal, mesmo celebrando-o ou não, mas as coisa boas ficam para sempre no nosso coração. A nostalgia pode-nos puxar para um sentido do niilismo dependendo ou não da maré emocional.
Starhawk foi um falhanço comercial na PS3. Mas será que este inovador jogo multiplayer estaria muitos anos à frente do seu tempo, criando as bases para os sucessos de hoje como Fortnite?
Em 1992, a Taito, para espanto de todos, apresentou ao mundo, aquela que seria a sua grande aposta: a consola Wowow.
Há 22 anos o VR já andava na cabeça de muita gente. Ou às costas, como no caso específico do Aura Interactor.