Category - Touch Me!

Jogos a custo zero. Se quiserem…

Ide Jogar, É Grates!, Touch Me!

Três jogos interessantes a custo 0, Gems of War, Color Zen e Marginalia Hero.

Homo Machina: as belas maquinações humanas

Kinder Surpresa, Touch Me!

Homo Machina mostra o corpo humano a funcionar como uma fábrica. Ensina e diverte ao mesmo tempo suportado por uma arte fantástica.

Florence e̶ ̶a̶ ̶m̶á̶q̶u̶i̶n̶a̶ e o amor

Análise, Touch Me!

Olá. Permitam-me que apresente. Sou o Ricardo Mota e não sou, habitualmente, um jogador de jogos mobile. A apresentação, vincando a negativa, serve como interlúdio a uma análise a Florence, jogo mobile desenvolvido pela Mountains e publicado pela…

Out of the Box (como ficar fora da caixa)… ou da discoteca

Análise, Touch Me!

Out of the Box põe nas mãos de qualquer um o poder de deixar entrar alguém na mais popular discoteca das redondezas. Quem nunca cobiçou de alguma forma esse poder!? Apesar de não ser um emprego de sonho…

Só mesmo a Disney para me fazer render ao mercado mobile

Ide Jogar, É Grates!, Touch Me!

Disney Heroes Battle Mode é possivelmente um dos RPGs mobile gratuitos mais justos que já joguei

Command and Conquer: Rivals

Ide Jogar, É Grates!, Touch Me!

De Command & Conquer só temos o aspecto e o nome. Rivals não passa de uma tentativa ridícula de atacar o mercado mobile utilizando um grande IP.

Alto’s Odyssey: um jogo grátis “alto”amente

Ide Jogar, É Grates!, Touch Me!

Alto’s Adventure era um grande endless runner, Alto’s Odyssey eleva a fasquia.

Romance of The Three Kingdoms: The Legend of Cao Cao

Ide Jogar, É Grates!, Touch Me!

Não é de mim ser fã ávido de jogos de telemóvel pelo menos durante mais do que 1 semana. No entanto e como em tudo na minha vida, não digo que não seja possível, e não é que…

Clash Royale: as 7 vidas de um eSport de bolso

Touch Me!

E porque é que o Clash Royale é um jogo que se pode gabar orgulhosamente de ser o único “eSport de bolso” do mundo!

Hogwarts Mystery: Harry Potter e as Pedras de Energia

Análise, Touch Me!

Há uns anos pensava que os jogos baseados em licenças não podiam ficar piores. Eis o mercado dos smartphones.