Artigos de Daniel Carvalho

Hens of Pen and Paper

Quando uma campanha chega ao fim

O que é que todas as grandes histórias têm em comum? São épicas, sim. Contêm todo um rebuliço de emoções. Prendem-nos desde o princípio.…

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Levanta-te e Anda: Dicas Para a Criação de Raças e Classes em Jogos Narrativos

No último artigo falámos do essencial para criar itens e equipamento variado para as nossas sessões de jogos narrativos. Terminámos com a promessa de…

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Forjando Itens e Equipamentos

Jogos narrativos não servem só para contar histórias. Muitos de nós aproveitam a liberdade que estes nos garantem para dar uma marca ainda mais…

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O Fim da Aventura

Todas as aventuras, por mais grandiosas ou épicas, acabam por chegar a um fim. Tal pode ser ditado pelo culminar de todos os eventos…

Antevisão

Antevisão a Devil May Cry 5

  Há jogos que marcam e que ficam na nossa memória na forma dos brilhantes momentos passados diante do ecrã. No entanto, há aqueles…

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A Inclusão de Romance e de Cenas Picantes em Jogos Narrativos

Há várias formas de dar um pouco mais de vida às nossas personagens, e a mais fácil de o fazer prende-se a dar-lhes não…

Antevisão

Antevisão a Jump Force

Todos gostamos de crossovers, certo? Sejam os Power Rangers com as Tartarugas Ninja, Scooby-Doo com o Batman (e John Cena), e mais recente, todo…

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Tempo Livre em RPGs de Mesa

Jogos narrativos são sinónimos de aventura, que por sua vez é sinónimo de proezas inimagináveis, como derrubar criaturas colossais, varrer impérios de tirania e…

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Jogos Narrativos e a Liberdade Infinita

Toda a liberdade que advém deste infinito oceano de possibilidades pode intimidar até o mais corajoso aventureiro, procurando este conforto nos jogos narrativos que se mostram mais estruturados.

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O Monstro da Ansiedade e da Vida Real

Estás nervoso, ansioso até. O que se esconde ao virar da esquina é mais que suficiente para fazer a tua espinha gelar. Encostas-te à…