Author - Ricardo Correia

Alex Barnes: “O futuro trará grandes desenvolvimentos nas tecnologias para videojogos”

Entrevista, Observador

Chegou há dias ao PlayStation VR mais um exclusivo: The Persistence, um jogo de terror passado no espaço. Conversámos com um dos seus criadores, Alex Barnes, designer no estúdio Firesprite.

Jon Paquette: “Tentámos criar um Homem-Aranha completamente novo”

Entrevista, Observador

A pouco mais de um mês do lançamento do videojogo exclusivo da PS4 Marvel’s Spider-Man,  estivemos à conversa com um dos argumentistas, Jon Paquette.

Tem um minuto para falar do filho de R.C. Pro-AM e Micro Machines?

Caça ao Indie

Corridas como Micro Machines e customização como R.C. Pro-Am. O que podemos pedir mais de Gotcha Racing 2?

Back in the Summer of 1942. Oh yeah!

Caça ao Indie

Lembram-se do clássico 1942? Aces of the Luftwaffe – Squadron traz esse clássico da Capcom para os dias de hoje.

MOTHERGUNSHIP: o Buffet de Saladas das armas de assalto

Caça ao Indie

Mais do que um banal roguelike FPS, MOTHERGUNSHIP é um jogo que nos permite criar armas irrealistas que nunca esqueceremos.

DeLorean no céu com diamantes

Caça ao Indie

Black Paradox põe-nos ao volante de um DeLorean voador para corrermos pelo tempo e pelo espaço à procura de vilões cósmicos.

Tu vais mudar o mundo (nem que seja à força)

Caça ao Indie

Semblance é um puzzle platformer que nos obriga a alterar o mundo para ultrapassarmos os desafios que nos surgem pela frente.

Há monstros debaixo da cama. BLAM! Agora já não

Caça ao Indie

Imaginem que no Monsters Inc. as crianças visitadas pelos monstros decidiam ripostar, armadas até aos dentes?

Kei Masuda: “Um videojogo de futebol pode ajudar a difundir a modalidade”

Entrevista, Observador

Fomos até à Cidade do Futebol para jogar ao novo PES 2019 e conversar com um dos seus criadores, Kei Masuda, assistant producer da série.

Wreckfest: Destruction Derby 2018

Análise

Wreckfest é o Destruction Derby que todos queríamos que existisse.