A extensa importância dos jogos de arcada da viragem dos anos 1970 para 1980 ainda hoje é sentida, ainda que muitos dos géneros populares à época estejam circunscritos ao revivalismo ou de jogadores retro, ou de criadores indie.…
Tower Factory quis ir mais longe do que o típico tower defense, incorporando um género de estratégia que tem crescido nos últimos anos: os jogos de automação.
Schematic Void recusa-se a ser um jogo óbvio ou tradicional, oferecendo uma experiência única que só peca por ser curta.
Abra-Cooking-Dabra é um dos melhores e mais refinados strategy card games que alguma vez joguei.
O resultado final é apenas desinspirado, redutor, sem animações em nenhum personagem ou inimigo, num clone de Vampire Survivors que roça o slop.
UMAMI é um exemplo de como um conceito simples, bem executado, pode resultar num excelente jogo cozy.
Tailside Cozy Café Sim é um jogo onde a simplicidade o torna imediatamente apelativo, mas acaba por ser também a sua maior limitação.
É isto que me agrada nos jogos indie, a capacidade e liberdade de pegar em ideias tresloucadas e desenvolvê-las.
Há aqui ideias promissoras, a começar pelo tema e pela premissa, mas a execução deita por terra todas essas pretensões e entusiasmo por um bom jogo.
Os jogos open world dominam por completo o mercado AAA de videojogos nos últimos 20 anos. Com o crescimento do mercado dos jogos de tabuleiro, com as centenas de novos títulos a serem lançados mensalmente, e com a…