Author - Ricardo Correia

Utopia Must Fall: ligação directa a 1980

Caça ao Indie

A extensa importância dos jogos de arcada da viragem dos anos 1970 para 1980 ainda hoje é sentida, ainda que muitos dos géneros populares à época estejam circunscritos ao revivalismo ou de jogadores retro, ou de criadores indie.…

Tower Factory: defesa da automação ou torre de fábricas? Eis a questão

Caça ao Indie

Tower Factory quis ir mais longe do que o típico tower defense, incorporando um género de estratégia que tem crescido nos últimos anos: os jogos de automação.

Schematic Void: Abstracção auto-consciente

Caça ao Indie

Schematic Void recusa-se a ser um jogo óbvio ou tradicional, oferecendo uma experiência única que só peca por ser curta.

Abra-Cooking-Dabra: restaurante de 5 cartas Michellin

Caça ao Indie

Abra-Cooking-Dabra é um dos melhores e mais refinados strategy card games que alguma vez joguei.

 

Codex Mortis: ser o primeiro jogo inteiramente feito com IA pode não ser o orgulho que se imagina

Caça ao Indie

O resultado final é apenas desinspirado, redutor, sem animações em nenhum personagem ou inimigo, num clone de Vampire Survivors que roça o slop. 

UMAMI: deliciosos puzzles virtuais

Caça ao Indie

UMAMI é um exemplo de como um conceito simples, bem executado, pode resultar num excelente jogo cozy.

Tailside Cozy Café Sim: café para gatos, ursos e outros peludos

Caça ao Indie

Tailside Cozy Café Sim é um jogo onde a simplicidade o torna imediatamente apelativo, mas acaba por ser também a sua maior limitação.

Goblin Cleanup: depois de um raid, quem arruma a casa?

Caça ao Indie

É isto que me agrada nos jogos indie, a capacidade e liberdade de pegar em ideias tresloucadas e desenvolvê-las.

Magic Inn: quando o Inatel e Hogwarts colidem

Caça ao Indie

Há aqui ideias promissoras, a começar pelo tema e pela premissa, mas a execução deita por terra todas essas pretensões e entusiasmo por um bom jogo. 

Vantage: No Man’s Sky à mesa, com faca e garfo

Board Games & Chicken Wings

Os jogos open world dominam por completo o mercado AAA de videojogos nos últimos 20 anos. Com o crescimento do mercado dos jogos de tabuleiro, com as centenas de novos títulos a serem lançados mensalmente, e com a…