Author - Ricardo Correia

Rauniot: primeiro estranha-se, e depois continua a estranhar-se

Caça ao Indie

Rauniot acerta quase na perfeição no ambiente, mas falha nos elementos de aventura gráfica, ao enfadar-nos com os FMVs desnecessários e aborrecidos.  

Pepper Grinder: dos galheteiros e dos moinhos de pimenta assinalados

Caça ao Indie

Pepper Grinder é uma verdadeira surpresa para os amantes de jogos de plataformas.

Sokobalien: ETs que não têm medo de água

Caça ao Indie

Se o vosso sonho é andar a empurrar gado e galinhas num prado para que estes animais sejam abduzidos por alienígenas, então a sua concretização está ao alcance de apenas 1,59€. 

Calma aí com os deckbuilders, Carlos, parte II: Azoove

Caça ao Indie

Será que Azoove deveria ser um jogo de tabuleiro físico e não apenas um videojogo?

Calma aí com os deckbuilders, Carlos, parte I: Pyrene

Caça ao Indie

Não sei se Pyrene vai ter argumentos para se distinguir de jogos f2p mobile que nos trazem exactamente a mesma experiência.

Footgun: Underground, o simulador de Cristiano Roguelikenaldo

Caça ao Indie

Se FIFA Street fosse cyberpunk e roguelike, seria decerto Footgun: Underground.

Southfield: agricultura de goma e gelatina

Antevisão

A grande promessa de Southfield era a de misturar o ambiente acolhedor de um jogo de agricultura com a física bizarra de Fall Guys.

Stellar Blade: in media quasi mehs ou nem tudo o que reluz é spandex

Análise

Um exemplo puro e simples de acção e espetacularidade visuais mascararem um produto vazio.

Tales of Kenzera: Zau, fazer o luto de uma oportunidade perdida

Caça ao Indie

Tales of Kenzera: Zau é simplesmente mediano e uma oportunidade perdida, em diversas frentes. 

Mobidictum Network Lisbon, mais um evento de videojogos em Portugal

Eventos

Depois do DevGamm e a Devcom Leadership Summit, a Mobidictum Network foi a terceira organização internacional a trazer eventos de videojogos para Lisboa em 12 meses.