Author - Ricardo Correia

Bandle Tale: A League of Legends Story – o triste, mas colorido, ponto final

Análise

Bandle Tale: A League of Legends Story é o ponto final de uma chancela que tinha um mundo para explorar e para nos dar.

Reigns: Three Kingdoms – Romance (no inder) dos três Reinos

Caça ao Indie

Reigns: Three Kingdoms é o mais complexo e desafiante de todos os jogos da série.

Expeditions: a tundra, para lá de Scythe

Board Games & Chicken Wings

Para fãs de Scythe, Expeditions é o próximo capítulo lógico e natural.

Stargate: Timekeepers – quando o Stargate Command se arma em Commandos

Caça ao Indie

Stargate: Timekeepers prova, sobretudo, que o universo de Stargate deveria ser adaptado mais vezes a videojogos.

Footgun: Underground – FIFA Street Roguelike

Antevisão, Caça ao Indie

Footgun: Underground não é Nike: The Mission, mas podia ser.

Moda primavera-Verão: Roguelikes e Deckbuilders

Caça ao Indie

O regresso da Caçada Semanal, 1 ano e 1 dia depois do último artigo ser publicado, traz roguelikes e deckbuilders.

Kickback Slug: Cosmic Courier – um caracol sem casca é uma lesmeh

A Hora do Meh

Kickback Slug: Cosmic Courier, não é um mau jogo, é apenas dolorosamente mediano.

Byte Lynx: RTS como poucas vezes vimos

Caça ao Indie

Byte Lynx é um jogo original e memorável, desafiante, mas com um ritmo e intensidade quase insanas.

Momodora: Moonlit Farewell – o cair do pano em grandiosidade

Caça ao Indie

Momodora: Moonlit Farewell é um excelente metroidvania, num ano que se espera ser repleto de jogos do género.

Alterium Shift: os 3 caminhos de um ambicioso JRPG indie

Antevisão, Caça ao Indie

Alterium Shift assume-se como uma excelente homenagem indie à época dourada dos JRPGs.