Author - Ricardo Correia

Revenge of the Savage Planet: ou a vingança do capitalismo selvagem

Caça ao Indie

Revenge of the Savage Planet é uma masterclass de como trazer os metroidvania para ambiente tridimensional de forma irrepreensível.

Dune: Awakening, como diria o outro x/10, demasiada areia. Mas uma areia que deixaria Herbert orgulhoso

Opinião

Só o tempo dirá se Awakening será uma verdadeira revolução ou apenas mais uma tempestade de areia que se dissipa no vento.

Captain Blood: um baú pirata enterrado, mas sem tesouro lá dentro

Caça ao Indie

Depois de 10 anos em development hell, é melhor deixar apenas este navio ir ao fundo.

StarVaders: guerra avançada no coração das cartas

Caça ao Indie

StarVaders oferece-nos um equilíbrio entre complexidade estratégica e desafio acessível.

Trident’s Tale: pirataria para toda a família

Caça ao Indie

Trident’s Tale é uma aventura simpática e familiar, que acerta em cheio no tom e no espírito de exploração que o género preconiza.

Yasha: Legends of the Demon Blade – oni não é Diablo, mas é demónio

Caça ao Indie

Yasha: Legends of the Demon Blade é um roguelite acessível e visualmente cativante, destinado a quem procura acção fluida com um ambiente nipónico.

The Alters: quem poderíamos ter sido se não fossemos quem somos

Caça ao Indie

É um jogo que não oferece respostas fáceis e de nos confrontarmos com quem somos e com quem poderíamos ter sido.

Wizdom Academy: Hogwarts dos Olivais ou Massamá. É onde quiserem

Caça ao Indie

Wizdom Academy introduz algumas ideias próprias que lhe conferem a sua própria identidade dentro do universo dos tycoons.

Best Served Cold: conversa de café, num speakeasy

Caça ao Indie

Best Served Cold é uma excelente visual novel que nos oferece uma noite cheia de dilemas morais, obrigatório para todos os fãs de Coffee Talk.

Tokaido: vamos passear pelo Japão antigo?

Board Games & Chicken Wings

Tokaido é uma experiência lúdica relaxante e zen como penso que nunca experimentei igual.