Author - Gonçalo Carvalho

Práticas que não defendo em Lani’s Call: A Tiny Whale Singer Story

Caça ao Indie, Crítica

Por muito que a intenção não seja enganar o consumidor, há algumas práticas que, mesmo percebendo os motivos, não consigo defender.

Hordes of Hunger tem aquele chapisco de alguma coisa

Antevisão, Caça ao Indie

Hordes of Hunger entra com o pé direito no mundo tantas vezes hediondo do Acesso Antecipado.

Spirit of the North 2 é um jogo de gigantescos contrastes

Caça ao Indie, Crítica

É tão frustrante ver quando uma sequela corrige todos os problemas do primeiro jogo, para só depois percebermos que introduz mais uma data deles a estrear…

Death Kid repete-se demasiado

Análise, Caça ao Indie

Com tantos roguelites a proliferar no mercado, cada um que surge terá de ter algo de novo para oferecer. Neste ponto apenas ser certinho e jogar pelo seguro pode não ser suficiente.

Dark Hunting Ground é tão simples

Caça ao Indie

Por vezes a simplicidade de uma ideia aliada a um bom leque de mecânicas é o suficiente para fazer um bom jogo.

Horizon Forbidden West: alguém me diga porque andei tanto tempo a evitá-lo

Opinião

Em estilo de patient gamer falo da minha experiência com Horizon Forbidden West e de como este pode ter mudado a minha visão das consolas de mesa.

Inhuman Resouces: A Literary Machination promete muito

Análise, Caça ao Indie

Há muitas formas de um jogo nos chamar a atenção, no meu caso os trailers são o principal culpado, mas as sinopses, se bem escritas, também fazem um bom trabalho.

Forza Motorsport e Gran Turismo 7 são duas faces da mesma moeda

Opinião

Terá o género simcade estagnado, ou esta promessa de dinheiro com pouco trabalho está a fazer com que todos os jogos tenham regredido com o tempo?

Senti-me velho com Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition…

Crítica

Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition passou pelos pingos da chuva num ano que tem tido imensas novidades, mas muito poucas tão boas como esta remasterização.

Genopanic: para quê mais?

Análise, Caça ao Indie

Algo que com o tempo vamos aprendendo é a não esperar que todos os jogos sejam cadidatos a melhor do ano e, por vezes, sabe bem alguma coisinha para limpar o palato de grandes aventuras.