Author - Gonçalo Carvalho

Nintendo World Championships: NES Edition é só apelo à saudade

Análise

Provavelmente ninguém esperava Nintendo World Championships: NES Edition, mas isso não significa que ninguém o quisesse. Quem o queria?

A beleza simples do pixel art em Gestalt: Steam and Cinder

Opinião

Uma história bastante boa e um rebuçado para os olhos. Eis Gestalt: Steam and Cinder.

Luigi’s Mansion 2 HD é o remaster que ninguém esperava

Opinião

Foi uma surpresa quando vi o anúncio deste jogo, mas como sou um fã da franquia não podia deixar passar a oportunidade. Valeu a pena?

The Rogue Prince of Persia: Como é que ninguém se tinha ainda lembrado disto?

Antevisão, Caça ao Indie

O conceito de The Rogue Prince of Persia parece tão bom que me pergunto porque nunca tinha sido feito, mas será que está assim tão bem feito?

Paper Mario: The Thousand-Year Door vai melhorando

Crítica

Paper Mario: The Thousand-Year Door começa lento, mas gradualmente mostra que é um dos melhores jogos do ano.

Fabledom mudou mas manteve-se igual

Caça ao Indie

Depois de um ano em Acesso Antecipado eis que é lançada a versão final de Fabledom. O que mudou?

Lightyear Frontier precisa de mais tempo no forno

Antevisão

Há alturas em que pensamos que um jogo tem tudo para o adorarmos, mas depois percebemos que afinal não. Às vezes são só gases.

Grand Soul Story e o regresso ao passado

Análise, Caça ao Indie

Um jogo que tenta imitar e homenagear uma época e género que coincide com a fase em que deixei de gostar do género e estilo. Tem tudo para correr certo, certo?

Void Wizard joga pelo seguro

Caça ao Indie, Crítica

É Void Wizard um mau jogo? Não, mas tem muitos mini-aborrecimentos aliados ao facto de não ter nada em que se evidencie.

Princess Peach: Showtime esconde-se à vista de todos

Crítica

Quando temos um ano com muitos e bons jogos, há alguns que mesmo que não o mereçam, acabam por passar algo despercebidos.