Author - Gonçalo Carvalho

Que luxo podermos jogar Havendock!

Antevisão, Caça ao Indie

Geralmente quando um jogo é feito apenas por uma pessoa, muito sumo é cortado, mas quando apenas cortam nas gorduras, magia acontece!

Rift Rangers fica a milhas do original

Análise, Caça ao Indie

Mesmo com todos os ingredientes para se tornarem um jogo divertido, há alguns casos em que, quer seja para o imitar, quer seja para não o fazer, se perde muito potencial.

Blooby Block passa o tempo a tentar enganar-nos

Análise, Caça ao Indie

Imagino que não seja fácil tocar em todos os aspectos de um jogo quando o estamos a fazer sozinhos. Aqui houve muita coisa a ficar para trás, mas acertou-se no essencial.

Moons of Darsalon é uma belíssima viagem ao mundo de 64K

Caça ao Indie

Uma muito especial viagem ao passado, sem a tentação de incluir o conforto da modernidade, mas mesmo assim aliando o saudosismo à qualidade.

Castle of Alchemists estranha-se mas não se chega a entranhar

Caça ao Indie

Quanto mais géneros queremos juntar, mais genéricos eles se tornam… em teoria. Desta vez ainda se conseguiu um jogo desafiante que vale a pena jogar.

Quero fumar o mesmo de quem fez Hero’s Hour

Caça ao Indie, Ia-me Esquecendo

Hero’s Hour é a loucura adaptada a um jogo de estratégia. Um jogo que arriscou em muitas das suas opções, mas que se revelou um poço sem fundo de diversão.

Falta emoção a Space Gladiators

Análise, Caça ao Indie

Space Gladiators faz tudo o que devia fazer e, em boa verdade, fá-lo bem. Então porque não é capaz de me agarrar permanentemente?

Fabledom parece uma ideia da Disney

Antevisão, Caça ao Indie

Fabledom assenta numa história engraçada que serve de background para um city builder que ainda tem muito para evoluir.

Ainda não sei bem o que é Voyager

Caça ao Indie, Momento Zen

Voyager procura ser uma experiência relaxante, e em muitos momentos consegue sê-lo, mas há um revés nessa moeda.

Spiritfall toca em tudo

Antevisão, Caça ao Indie

Spiritfall não atinge a subtileza e profundidade de Hades, mas tenta compensar essas limitações com acção mais exagerada e divertida que o habitual.