Author - Gonçalo Carvalho

Thronefall segue a tradição do “não é bem…”

Caça ao Indie

Muitas vezes no mundo indie somos enganados por uma cara bonita, mas Thronefall consegue ser bonito e bastante divertido.

Pikmin 4 melhora muito a nossa qualidade de vida

Opinião

Pikmin 4 acrescenta tantas coisas novas que se não fossem as adoráveis criaturinhas até poderia pensar que era um jogo diferente.

Dave The Diver: quando o pobre vê esmola a mais, desconfia

Caça ao Indie

Dave The Diver não me agarrou de imediato e cheguei a temer que fosse só fogo de vista, mas afinal é um dos melhores jogos indie do ano.

Yet Another Zombie Survivors não é o que esperava, mas é melhor

Antevisão, Caça ao Indie

Não percebi bem pelo trailer o que era Yet Another Zombie Defense, mas fiquei positivamente surpreendido com o jogo que joguei.

Pikmin 2 refina muito o que já existia

Opinião

Pikmin 2 melhora em todos os aspectos tudo o que de bom o jogo anterior já nos oferecia.

Parking Jam 3D é um festival interminável de anúncios

Touch Me!

Parking Jam 3D é muito pior do que aquilo que parece no chorrilho de anúncios que pululam pelas redes sociais.

Estás igual, Pikmin!

Opinião

Pikmin 1 pode parecer velhote à vista, mas ainda se sente um jovem cheio de genica!

Coral Island foi o primeiro a transportar-me para o género

Antevisão, Caça ao Indie

Coral Island foi o primeiro jogo do género que efectivamente me manteve a jogá-lo sem me sentir cansado do grind ou do loop.

TailQuest Defense tentou, mas não chegou lá

Caça ao Indie

TailQuest Defense despertou-me alguma curiosidade porque estou habituado a ver maus jogos a tentarem fazer algumas das mesmas coisas. Ainda não foi este que o fez bem.

Mighty DOOM não precisa de inventar a pólvora

Touch Me!

A Bethesda, desta vez com a ajuda da Alpha Dog Games, voltou a lançar um excelente jogo móvel sem cair na tentação de o tornar dependente de microtransacções.