Coral Island foi o primeiro jogo do género que efectivamente me manteve a jogá-lo sem me sentir cansado do grind ou do loop.
TailQuest Defense despertou-me alguma curiosidade porque estou habituado a ver maus jogos a tentarem fazer algumas das mesmas coisas. Ainda não foi este que o fez bem.
A Bethesda, desta vez com a ajuda da Alpha Dog Games, voltou a lançar um excelente jogo móvel sem cair na tentação de o tornar dependente de microtransacções.
Para um farming simulator em 3D aqui encontrei tudo o que precisava e, tão bom quanto isso, não vi coisas que dispensava neste género de jogos.
Mais um city builder, e novamente uma proposta bastante boa, que apesar de já não ser novo, não deixa de valer a pena. Afinal, quem não gosta de castores?
Usualmente quando peço um jogo já imagino que vou gostar dele, mas é raro gostar tanto quanto gostei desta vez.
Quando até a imagem de capa do jogo é das mais desinteressantes que alguma vez vi, não posso dizer que fiquei surpreso com o restante conteúdo.
Quando os jogos são desenvolvidos por apenas uma pessoa, muitas coisas têm de ficar para trás, mas há casos que não é fácil ver luz ao fundo do túnel.
Geralmente quando um jogo é feito apenas por uma pessoa, muito sumo é cortado, mas quando apenas cortam nas gorduras, magia acontece!
Mesmo com todos os ingredientes para se tornarem um jogo divertido, há alguns casos em que, quer seja para o imitar, quer seja para não o fazer, se perde muito potencial.