Artigos de Gonçalo Carvalho

Caça ao Indie

Undungeon complica o que é simples

Undungeon tem todos os ingredientes para ser um bom jogo. A expressão “menos é mais” tem um propósito, e por vezes mais gente devia pensar nele.

Análise, Caça ao Indie

Against the Storm: a análise ao meu improvável jogo do ano

O Indie X trouxe muitas surpresas. Impressionante como no meio de tanto jogo que desconhecia havia tanta coisa boa. Against the Storm é certamente uma dessas.

Caça ao Indie

A pessoa de aspecto aceitável e o monstro

É muito mais fácil fazer uma análise a um jogo que se gosta, por isso esta semana fiz um mix. Será que gostei de Sun Wukong vs Robot ou de Deeeer Simulator?

Opinião

Isto não é uma análise a Farming Simulator 22

Não estava nada entusiasmado com a perspectiva de ter de jogar Farming Simulator 22, mas há alturas em que abrimos a porta à descoberta e nos corre bem.

Análise, Caça ao Indie

Time Loader saiu-me na ronha

Quando uns não podem, estão outros a morrer. Se não é assim é parecido. Time Loader foi uma surpresa que me caiu no colo de forma inesperada. Eis a análise.

Análise, Caça ao Indie

Exo One é uma pedrada no charco

Exo One é um jogo muito misterioso e muito chamativo para quem, como eu, espiolha muitos trailers. Será que toda esta aura tem fundamento?

Análise, Caça ao Indie

Punk Wars: Civilization para totós

Punk Wars prometia ser um Civilization com uma skin pós-apocalíptica. Não é fácil entrar num mundo para a toda a hora se ser comparado com um gigante.

Antevisão, Caça ao Indie

Terá Giants Uprising alguma salvação?

Giants Uprising parece um jogo muito divertido quando olhamos para o trailer, mas será mesmo? O melhor será mesmo to take a good look at the trailer.

Análise, Caça ao Indie

O balanço entre o bom e o óptimo

Tinytopia pega no conceito de city building e tenta dar-lhe a sua interpretação, procurando assim o seu lugar ao Sol no meio do maralhal de jogos similares.

Opinião

Eu, o Overwatch e o dilema da Xbox

Muitas vezes encaro os jogos multi-jogador como um parente pobre dos jogos que têm uma boa história, mas na realidade são os primeiros que me dão histórias para contar.