Author - Gonçalo Carvalho

Oblivion Override destaca-se no meio de muitos

Caça ao Indie

Usualmente quando peço um jogo já imagino que vou gostar dele, mas é raro gostar tanto quanto gostei desta vez.

The Struggle of Combat é Contra misturado com Stickman comprado na feira

Caça ao Indie

Quando até a imagem de capa do jogo é das mais desinteressantes que alguma vez vi, não posso dizer que fiquei surpreso com o restante conteúdo.

Stolen City é um grande e vazio placeholder

Antevisão, Caça ao Indie

Quando os jogos são desenvolvidos por apenas uma pessoa, muitas coisas têm de ficar para trás, mas há casos que não é fácil ver luz ao fundo do túnel.

Que luxo podermos jogar Havendock!

Antevisão, Caça ao Indie

Geralmente quando um jogo é feito apenas por uma pessoa, muito sumo é cortado, mas quando apenas cortam nas gorduras, magia acontece!

Rift Rangers fica a milhas do original

Análise, Caça ao Indie

Mesmo com todos os ingredientes para se tornarem um jogo divertido, há alguns casos em que, quer seja para o imitar, quer seja para não o fazer, se perde muito potencial.

Blooby Block passa o tempo a tentar enganar-nos

Análise, Caça ao Indie

Imagino que não seja fácil tocar em todos os aspectos de um jogo quando o estamos a fazer sozinhos. Aqui houve muita coisa a ficar para trás, mas acertou-se no essencial.

Moons of Darsalon é uma belíssima viagem ao mundo de 64K

Caça ao Indie

Uma muito especial viagem ao passado, sem a tentação de incluir o conforto da modernidade, mas mesmo assim aliando o saudosismo à qualidade.

Castle of Alchemists estranha-se mas não se chega a entranhar

Caça ao Indie

Quanto mais géneros queremos juntar, mais genéricos eles se tornam… em teoria. Desta vez ainda se conseguiu um jogo desafiante que vale a pena jogar.

Quero fumar o mesmo de quem fez Hero’s Hour

Caça ao Indie, Ia-me Esquecendo

Hero’s Hour é a loucura adaptada a um jogo de estratégia. Um jogo que arriscou em muitas das suas opções, mas que se revelou um poço sem fundo de diversão.

Falta emoção a Space Gladiators

Análise, Caça ao Indie

Space Gladiators faz tudo o que devia fazer e, em boa verdade, fá-lo bem. Então porque não é capaz de me agarrar permanentemente?