Guild of Dungeoneering é o equilíbrio perfeito entre conteúdo bastante vasto e aventuras curtas de 10 minutos.
Tão bom que é ter algo que não ocupe muito o cérebro e simplesmente satisfaça o nosso Hulk interior com mecânicas muito bem polidas.
Acho que sem querer os developers de Audioclash criaram em vez de um jogo toda uma aplicação que é uma ferramenta anti procrastinação.
O conceito era tão prometedor, mas foi como se visses um pequeno Mozart não querer nada com música e dedicar-se à agricultura.
Chivalry 2 chegou e apesar dos developers terem ficado a ver o comboio passar quando a carruagem estava em andamento.
A satisfação e tranquilidade de estar sozinho no vazio do espaço faz me querer passar ainda mais tempo a olhar para o escuro repleto de estrelas e saber que em cada uma delas há algo que eu posso fazer.
Bem que aprendemos na escola que copiar não é suficiente para ter sucesso.
Porque não pegar no Robin Hood e fazê-lo percorrer níveis aos saltos e piruetas em câmara lenta enquanto tenta matar o máximo número possível de inimigos para competir num leaderboard?
Vermintide 2 é o produto de uma noite de romance intenso entre Diablo e Left for Dead em que a criança herdou apenas os bons genes de ambos os pais e Chaos Wastes é a sua adolescência em que só tem boas influências dos amigos.
Um perfeito guia prático do que não se fazer enquanto criador de videojogos.