Artigos de José Machado dos Santos

Opinião

Ter ou não ter, eis a questão: onde a Valve e França discordam

O Tribunal Regional de Paris decidiu contra a Valve no seguimento de uma queixa da organização francesa de direitos do consumido, decretando que esta deve permitir que os seus utilizadores revendam os jogos por eles comprados na Steam.

Opinião

“Eu baixo a dificuldade, e não tenho vergonha.”

Death Stranding terá um modo “muito fácil”, para quem quiser apenas desfrutar da história. Aparentemente nada digno de notícia, mas traz à luz do…

Opinião

Habitantes do Virtual: Histórias das novas fronteiras

Um computador e um dispositivo de realidade virtual criam um portal para um mundo novo, ainda a ser explorado por pioneiros, onde ainda estamos a aprender a viver. Estas novas fronteiras e os seus habitantes tem histórias para contar.

Opinião

O Jogo de Pokémon Perfeito

Uma comunidade de fãs no Reddit sonha com o jogo de Pokémon perfeito. Mas só conseguem concordar num ponto.

Opinião

Realidade Virtual para além de uma geração de acessórios

A realidade virtual é um conceito que ultrapassa as atuais aplicações como acessório de videojogos. E está a cimentar o seu lugar no mundo fora das casas dos jogadores.

Opinião

O preço dos jogos inacabados

Um jogo completo é mais barato que um inacabado e cheio de erros. Esta situação só ocorre com um diferencial de tempo, mas é ainda assim pertinente para a indústria.

Opinião

Como ajudar alguém a apaixonar-se por videojogos em 5 passos

O rude provérbio diz que “Todo o burro come a palha, é preciso saber dar-lha”. Quando a palha são videojogos, fica ainda mais fácil.

Opinião

E3: Espetáculo, Esperança e Engano

Antes de mais uma Exposição de Entretenimento Eletrónico, vamos falar da diminuição do papel da imprensa, e suas consequências.

Análise, Touch Me!

Hogwarts Mystery: Harry Potter e as Pedras de Energia

Há uns anos pensava que os jogos baseados em licenças não podiam ficar piores. Eis o mercado dos smartphones.

Opinião

Um desabafo inconsequente sobre modas

Quem faz videojogos quer vendê-los ao maior número de interessados. Mas seguir sempre o que está na moda é um dos problemas da indústria.