Mas este não é o jogo sobre Ellie e Joel. Nenhum deles tem o lugar principal.
Acabei o jogo há precisamente uma semana, pelo que julgo estar com o distanciamento emocional suficiente para poder escrever sobre ele de forma racional, sem que soe a um qualquer rant adolescente e imaturo, absolutamente impróprio para alguém…
Com Sekiro, tal como quando vamos de Dark Souls para Bloodborne, voltamos a ser umas crianças jogadoras a aprender tudo de novo. E isso é simplesmente maravilhoso!
God of War é o jogo que sempre quisemos, mas é sobretudo o jogo que a indústria necessitava
Com God of War à porta, aproveitámos o evento de antevisão em Portugal que contou com a presença de Derek Daniels, game designer da Santa Monica Studios, e com Ricardo Carriço.
A importância dos trailers equipara-se à dos preliminares no acto sexual: pode criar mais excitação para o que aí vem ou arruinar tudo.
O Mundo que Michael Moorcock criou em torno de Elric são alvo de reflexão.
Num ano difícil, volto aos momentos entusiasmados que vivi com Shadow of Mordor, num ano em que a sua inevitável sequela foi anunciada.
A Alexa decidiu finalmente dar voz à sua análise sobre a última iteração de Tomb Raider, aquela que é a saga que a tornou uma videojogadora.