Caça ao Indie

Triple Take: à terceira é de vez

Em Triple Take reside um dos mais originais e desafiantes precision platformers que foram lançados nos últimos tempos.

Análise

No More Heroes 3: a piada que se recusa a morrer

Talvez o problema de No More Heroes 3 seja o de ainda estar preso em 2007.

Antevisão, Caça ao Indie

Mais Portal com The Awakening Program

Eis que num curto espaço de tempo me volto a cruzar com um jogo que me lembra Portal, um dos meus jogos favoritos. Também penso que foi por isso que o aceitei…

Análise

Já não és o Settlers that I used to know

Comprar a antologia com todos os jogos até ao 7 é um melhor investimento do que este novo título.

Eventos

O primeiro Encontro Mensal de Board Games do Split-Chicken

O primeiro Encontro Mensal de Board Games do Split-Chicken já tem data e local estabelecidos.

Caça ao Indie

Garden In!: o meu jardim real virtual interior

Garden In! é um idle game sem os elementos tradicionais do género, sem incrementos ou infinitos calculados.

Análise

Wild Hearts: muito mais do que um Monster Hunter da Wish

Há muito potencial para o jogo crescer em expansões, introdução de mais monstros e armas, se o estúdio continuar a explorar este novo mundo.

Ataque dos Clones, Opinião

O cansaço da cópia

Muitas vezes reescrevo um texto múltiplas vezes, já que me questiono se há maneira melhor de o escrever, mas por vezes as minhas dúvidas são mais profundas.

Análise, Crítica

Fire Emblem Engage: um grande jogo, de uma grande série, para o bom e para o mau

O que acontece quando se faz Engage entre as melhores mecânicas da série e a pior história? Leiam.

Análise

Horizon: Call of the Mountain: caçada virtual na primeira pessoa

Acreditem que contemplar o cenário do mundo de Horizon com esta envolvência é das melhores experiências que já tive em realidade virtual.