Em 2014 foi-me oferecido para análise um jogo que, à partida, pouco ou nada me despertava curiosidade. Era o estagiário de um reconhecido site de videojogos e, como poderão imaginar, muitas vezes a “fava” acabava por cair no…
O género de coleção de criaturas tem visto dezenas de estúdios tentarem seguir as pisadas da Nintendo e o seu incrivelmente famoso Pokémon, com níveis de sucesso muito variados. Para se destacarem na multidão, os criadores procuram dar…
Como tornar um jogo de condução que roçava a perfeição ainda mais obsessivo e memorável? Fácil: transportem-no para o teu destino de sonho e reencontra monumentos, paisagens, grande parte da cultura que te encantou quando o visitaste e…
Há uma altura em que todos os jogos inspirados por Vampire Survivors começam a confundir-se na nossa memória: mudam os personagens, muda a direção artística, mudam os efeitos visuais, mas permanece sempre a mesma sensação de caminhar em…
Uma obra conta sempre com uma base ou inspiração e no caso de Saros, vários dirão que essa base é Returnal. Não estão errados, mas na verdade, é toda a jornada da Housemarque até agora, um estúdio que…
City builders com castelos voadores não são novidade. Aliás, ainda em 2021 tive Airborne Kingdom como um dos meus jogos favoritos do ano e com toda a razão: o seu misto de sobrevivência com city builder criou, para…
Conceitos antigos modernizados em três novas propostas.
Com Buttons Up! volto a falar do projecto de Klaus ‘The Jester’ Kääriäinen, que tenta lançar 24 jogos em 24 meses no Steam.
A primeira vez que me cruzei com um jogo cuja ideia é simplesmente acompanhar o nosso desktop, repousadamente, enquanto trabalhamos – e digo jogo com a expressão de “jogo mais a sério que me apetece jogar”, e não…
Grind Survivors: Carnificina, Loot e Resiliência Ucraniana Grind Survivors chega-nos como o primeiro grito de originalidade da Pushka Studios. Depois de anos a carregar o piano para outros, fazendo ports e trabalhos de bastidores, este pequeno estúdio ucraniano…