Lies of P: como eu deixei de me preocupar e passei a amar a frustração 

Lies of P: como eu deixei de me preocupar e passei a amar a frustração 

Opinião

É surpreendente a forma como Lies of P repensa e reimagina o mundo criado por Carlo Collodi e o traz para um ambiente mais negro.

Inhuman Resouces: A Literary Machination promete muito

Análise, Caça ao Indie

Há muitas formas de um jogo nos chamar a atenção, no meu caso os trailers são o principal culpado, mas as sinopses, se bem escritas, também fazem um bom trabalho.

Forza Motorsport e Gran Turismo 7 são duas faces da mesma moeda

Opinião

Terá o género simcade estagnado, ou esta promessa de dinheiro com pouco trabalho está a fazer com que todos os jogos tenham regredido com o tempo?

Between Two Castles of Mad King Ludwig: Secrets & Soirees – o tijolo que completa um castelo

Board Games & Chicken Wings

Secrets & Soirees é obrigatório para os fãs de Between Two Castles of Mad King Ludwig, e diria que mesmo quem está interessado em comprar o jogo base deve adquirir desde logo a expansão.

Mother Machine: esporos de cooperação

Caça ao Indie

Mother Machine é uma proposta curiosa para os co-op platformers com a sua camada roguelike.

Senti-me velho com Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition…

Crítica

Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition passou pelos pingos da chuva num ano que tem tido imensas novidades, mas muito poucas tão boas como esta remasterização.

Dagger Froggy é um osso enganadoramente duro de roer

Caça ao Indie

Dagger Froggy foi para mim uma das grandes surpresas aos bullet heaven, com a sua combinação de jogabilidade simples e desafio extremamente elevado.

KARMA: The Dark World e os crimes dos pensamento

Caça ao Indie

Um jogo que desafia as convenções e linearidades narrativas e estéticas, e que nos leva numa viagem psicológica profunda, repleta de simbolismo.

Entrevista a Andre Gareis, criador de Mindcop

Entrevista

Conheçam um jogo de mistério com um detetive praticante de surf, nas mentes dos seus suspeitos.

Genopanic: para quê mais?

Análise, Caça ao Indie

Algo que com o tempo vamos aprendendo é a não esperar que todos os jogos sejam cadidatos a melhor do ano e, por vezes, sabe bem alguma coisinha para limpar o palato de grandes aventuras.