Mina the Hollower: de regresso às viagens nostálgicas, agora sem pá na mão

Mina the Hollower: de regresso às viagens nostálgicas, agora sem pá na mão

Caça ao Indie

Em 2014 foi-me oferecido para análise um jogo que, à partida, pouco ou nada me despertava curiosidade. Era o estagiário de um reconhecido site de videojogos e, como poderão imaginar, muitas vezes a “fava” acabava por cair no…

LumenTale: Memories of Trey – Um “Pokémon-like” com Ideias Próprias e Alguns Soluços pelo Caminho

Análise, Caça ao Indie

O género de coleção de criaturas tem visto dezenas de estúdios tentarem seguir as pisadas da Nintendo e o seu incrivelmente famoso Pokémon, com níveis de sucesso muito variados. Para se destacarem na multidão, os criadores procuram dar…

Forza Horizon 6 – Uma corrida de sonho

Opinião

Como tornar um jogo de condução que roçava a perfeição ainda mais obsessivo e memorável? Fácil: transportem-no para o teu destino de sonho e reencontra monumentos, paisagens, grande parte da cultura que te encantou quando o visitaste e…

TerraTech Legion: Lego Technic abraçam Vampire Survivors

Caça ao Indie

Há uma altura em que todos os jogos inspirados por Vampire Survivors começam a confundir-se na nossa memória: mudam os personagens, muda a direção artística, mudam os efeitos visuais, mas permanece sempre a mesma sensação de caminhar em…

Saros: há beleza no horror cósmico

Opinião

Uma obra conta sempre com uma base ou inspiração e no caso de Saros, vários dirão que essa base é Returnal. Não estão errados, mas na verdade, é toda a jornada da Housemarque até agora, um estúdio que…

Castle Away: não é de Howl, mas é um criativo castelo voador

Caça ao Indie

City builders com castelos voadores não são novidade. Aliás, ainda em 2021 tive Airborne Kingdom como um dos meus jogos favoritos do ano e com toda a razão: o seu misto de sobrevivência com city builder criou, para…

O Albergue dos Silêncios #84

O Albergue dos Silêncios

Conceitos antigos modernizados em três novas propostas.

24 jogos em 24 meses #4 – Buttons Up!

Crítica

Com Buttons Up! volto a falar do projecto de Klaus ‘The Jester’ Kääriäinen, que tenta lançar 24 jogos em 24 meses no Steam.

Cozy Sanctuary: animais fofos, aos saltos, no fundo do nosso ecrã

Caça ao Indie

A primeira vez que me cruzei com um jogo cuja ideia é simplesmente acompanhar o nosso desktop, repousadamente, enquanto trabalhamos – e digo jogo com a expressão de “jogo mais a sério que me apetece jogar”, e não…

Grind Survivors – De facto um tremendo grind!!

Análise

Grind Survivors: Carnificina, Loot e Resiliência Ucraniana Grind Survivors chega-nos como o primeiro grito de originalidade da Pushka Studios. Depois de anos a carregar o piano para outros, fazendo ports e trabalhos de bastidores, este pequeno estúdio ucraniano…