Opinião

Deviamos ressuscitar os salões de jogos

Os salões de jogos morreram há uns anos, há uns por aí mas perdeu-se tanto com o desaparecimento deles.

Opinião

Lisfui ao Games Week

Se foi melhor que anos anteriores? Não creio, mas também não foi muito abaixo do que tem sido apresentado em outras edições.

Notícia

Arranca este fim de semana a Retro Jam

Começa dia 30 de Novembro a terceira edição da Retro Jam, uma Game Jam dedicada ao desenvolvimento de videojogos com um art-style vincadamente retro.

Split-Chicken

O rescaldo do MOCHE XL Games World e do Lisboa Games Week

Depois de semanas intensas de eventos – no meu caso meses, de preparação do MOCHE XL Games World e em especial do Indie X…

Ide Jogar, É Grates!, Indie X 2019, Touch Me!

Speed Master: velocidade eficaz à portuguesa

Pequeno jogo de um estúdio português que mostra que não é preciso grandes coisas para fazer algo como deve ser.

Análise

Sparklite: Zelda que também poderia ter sido

O que é que parece um The Legend of Zelda, mexe-se como um The Legend of Zelda, mas não é um The Legend of Zelda?

Análise

The Executioner: dark and interesting Fantasy World

The Executioner is a great fantasy game that puts us on the other side of the protagonist where sometimes all we have is a possibility to do bad things.

Análise

Tokyo Dark Remembrance: um passeio pela mente deturpada do Japão

Um bom point and click para a Switch com uma forte carga de horror oriental.

Análise

Need for Speed Heat: quando a noite cai e a euforia aumenta

É a adrenalina constante nos jogos nocturnos que faz de Need for Speed Heat um jogo bem melhor que os seus últimos antecessores.

Opinião

Quando acordas e decides criar o teu jogo Pokémon

Nada do que vão ler aqui vos será familiar. Foi algo que comecei a escrever em 2017, sem título, mas pretendia ser o alicerce de um mundo em torno de Pokémon a fim de criar o meu próprio jogo.