Este é o segundo quarto de uma pizza de quatro estações a que chamo imortalização. Uma homenagem a um sistema que começou devagarinho e foi ganhando força.
Esta semana no Observador publicamos uma pequena explicação do que é afinal a Gamescom, e qual a sua importância para o mercado dos videojogos.
Need for Speed foi reinventado para se tornar Need for Speed.
Pelos vistos ninguém falou de The Vanishing of Edith Finch. Ele estava a dormir; disse-me para nunca mais lhe voltar a ligar.
Se a NES foi a consola da Nintendo mais clonada, na Sega esse galardão vai sem dúvida para a Mega Drive.
Everybody’s Gone to the Rapture: Diário Fotográfico
Por vezes seria simpático que os nossos medos não se pusessem em frente da vontade de apreciar um jogo. Courier of the Crypts é um belíssimo jogo, e mais?
O nosso resumo da Conferência da EA na Gamescom 2015 e uma expulsão do stand.
Considere um jogo de arcade dos anos oitenta, e tudo o que isso implica, nos dias de hoje. Cast of the Seven Godsends é o jogo.
A nova criação de The Chinese Room deixa-nos a dúvida se estamos perante um jogo, mas com a certeza de estarmos perante algo muito belo.