WYRMHALL: Brush and Banter – 5 à Mágico

WYRMHALL: Brush and Banter – 5 à Mágico

Caça ao Indie

WYRMHALL: Brush and Banter é uma experiência indie onde as mecânicas simples de limpeza, ainda que satisfatórias, são o invólucro perfeito para uma divertida e bizarra história.

Ultros: quando o mais é menos

Caça ao Indie

O grande problema de Ultros foi querer mudar e inovar muitos sistemas apenas pelo desejo de ser diferente e experimental.

Kingdom Come: Deliverance II – Um regresso à Boémia Medieval

Opinião

Kingdom Come: Deliverance II é o jogo ideal para aqueles que gostam de uma combinação quase perfeita entre realismo histórico e a diversão.

Infinity Nikki: a via pacífica de Genshin Impact?

Gomu Gomu no Chicken

Infinity Nikki expande as suas raízes de jogos de moda para uma experiência de aventura em mundo aberto.

Monster Hunter Wilds: um portão de entrada selvagem para todos

Análise

Acredito que algumas das concessões que me aproximaram definitivamente de Monster Hunter Wilds possam desagradar aos jogadores veteranos.

Macross Shooting Insight: um tiro perdido no espaço sideral

Gomu Gomu no Chicken

Para os entusiastas da série, pode, na melhor das hipóteses, ser uma experiência nostálgica válida, mas para novos jogadores é um tiro tão ao lado, que se perde no espaço sideral.

Eternal Strands: a sombra de um fôlego selvagem

Caça ao Indie

Uma experiência que bebe muito de Shadow of the Colossus, mas também da forma como Breath of the Wild abraçou a exploração em mundo aberto. 

Mirthwood: o Vale das Fábulas do Senhor dos Anéis

Caça ao Indie

Com a fome que muitos devem ter de um novo Fable, Mirthwood acaba por trazer esse ambiente para um espaço bidimensional.

Aloft: um esqueleto voador pelos céus do Acesso Antecipado

Caça ao Indie

Por 25€ encontrarão apenas a espinha de algo que tem potencial.

Hitman: World of Assassination e uma forma diferente de contar uma ‘estória’

Opinião

Pode um ‘simulacro’ de assassinato e stealth ser algo muito mais do que essas duas componentes? Talvez, possa, e Hitman: World of Assassination demonstra que tentou chegar a outro patamar