WYRMHALL: Brush and Banter é uma experiência indie onde as mecânicas simples de limpeza, ainda que satisfatórias, são o invólucro perfeito para uma divertida e bizarra história.
O grande problema de Ultros foi querer mudar e inovar muitos sistemas apenas pelo desejo de ser diferente e experimental.
Kingdom Come: Deliverance II é o jogo ideal para aqueles que gostam de uma combinação quase perfeita entre realismo histórico e a diversão.
Infinity Nikki expande as suas raízes de jogos de moda para uma experiência de aventura em mundo aberto.
Acredito que algumas das concessões que me aproximaram definitivamente de Monster Hunter Wilds possam desagradar aos jogadores veteranos.
Para os entusiastas da série, pode, na melhor das hipóteses, ser uma experiência nostálgica válida, mas para novos jogadores é um tiro tão ao lado, que se perde no espaço sideral.
Uma experiência que bebe muito de Shadow of the Colossus, mas também da forma como Breath of the Wild abraçou a exploração em mundo aberto.
Com a fome que muitos devem ter de um novo Fable, Mirthwood acaba por trazer esse ambiente para um espaço bidimensional.
Por 25€ encontrarão apenas a espinha de algo que tem potencial.
Pode um ‘simulacro’ de assassinato e stealth ser algo muito mais do que essas duas componentes? Talvez, possa, e Hitman: World of Assassination demonstra que tentou chegar a outro patamar