Aqui no Rubber gostamos pouco de rumores. A imprensa concorrente está cheio deles e sempre que os vemos reviramos os olhos e levamos a mão à cabeça. No entanto há demasiado fumo no ar, passe a expressão, e…
O Rubber Chicken é um dos backers (contribuintes) no projecto Double Fine Adventure de Tim Shafer, financiado através do Kickstarter e que está a agitar a indústria. Como backers, nós recebemos informação privilegiada sobre o projecto, somos chamados a…
No game for young boys… Misturem Danny Trejo, Chuck Norris e o guitarrista da E-Street Band e o resultado meus amigos será certamente Shank. O primeiro pela sua coolness, o segundo pela efectividade dos seus golpes ou a…
De onde surge a LAN Party, poderão perguntar-se. Que tendência tem para evoluir e quais os factores que levaram à seu proliferação tanto nos PC como nas consolas. O grande começo surge com o lançamento de Pathways into Darkness…
A campanha publicitária da nova aventura de Shepard está a passar das marcas, no bom sentido. Não há um dia que não saia uma nova notícia, um novo vídeo, um novo evento e alguns deles tentam ir onde…
Era tão claro como a água na Serra da Estrela. Se alguém pegar na licença dos Simpsons e tornar o jogo um free-to-play de construção e gestão, com micro-transacções, vai ser um sucesso. Foi isso que fez a…
A Microsoft baixou o preço do seu hardware, mas o mais apetecível é o novo preço do Kinect a 100 euros (99.99). Esta é uma boa aposta para quem ainda não adquiriu o acessório da Microsoft. É também…
Uma Arte Hiper-Realista? Sou devoto a uns carros que fui ganhando gosto ao longo da vida e outros que ficam na memória, mesmo que distante. Numa caixa – uma colecção de carros de colecção – estavam Mercedes Benz,…
Cloud Gaming, para os mais distraídos, não é nenhum nível de Rainbow Island nem um novo jogo dos criadores de Flower. Jogar na nuvem significa receber todos os conteúdos de jogo via streaming, no nosso computador pessoal ou…
Desde sempre ouvi as mais variadas opiniões que davam como certo o desaparecimento de determinada plataforma de jogo em detrimento de outra. Primeiro eram as consolas que nunca iriam superar os PC’s. Depois eram os PC’s que iriam…