Confesso que cada vez que passei por um stand do Kinect me apeteceu agarrar numa caixa e levar para casa, mas existia sempre um mea culpa latente. Primeiro, a disponibilidade do catálogo e as explicações que tenho que…
Chegou o Natal ao Rubber Chicken e nós temos uma prenda para oferecer a um dos nossos leitores. Para isso, basta que nos digam qual o vosso jogo preferido de todos os tempos e nos expliquem num texto…
Tenho de confessar que este texto foi difícil de escrever. Por várias razões. Poucos jogos me marcaram tanto como o Deus Ex. Se quiserem uma comparação ao nível de impacto ou de interesse com outras obras de arte…
Chegou o momento dos Amazónicos mais importantes do ano, os saldos de Natal. Porque há sempre mais uma prenda para dar e uma nova crise todos os anos para enfrentar, escarafunchei as ligações virtuais da Amazon Inglesa à…
Existem duas datas na história fundamentais para explicar a minha previsão de sucesso da nova portátil da Sony: 1982 e 2004. Ambas envolvem o lançamento de jogos. Em 1982 a Williams lançou Robotron: 2084, um shooter onde a…
A Bethesda Softworks não se poupou a fazer uma alusão ao filme The Fountain (O último capítulo em versão Portuguesa). Em Sovngarde avista-se uma estrela no pilar dos céus envolta numa nebulosa, depois de abrir caminho pela névoa…
As sequências de introdução das missões de House of Dead: Overkill (Nintendo Wii) são clássicos instantâneos. Foram o maior divertimento da semana (assim como o jogo) e a justificação lógica que faltava para possuir um Wii Zapper.
Vem-me à memória aquela imagem famosa dos três macacos: um que tapa os olhos, outro a boca e outro ainda as orelhas. No último ano tenho lido e ouvido muitas pessoas inteligentes e informadas afirmarem que os jogos…
Se apenas pudesse guardar na memória um único momento de gaming, esse seria o estalo que as máquinas de pinball faziam quando se ultrapassava a pontuação mais alta e éramos premiados com um crédito de jogo extra. Por…