Brotato é mais divertido do que devia

Brotato é mais divertido do que devia

Caça ao Indie, Touch Me!

Ser constantemente comparado com a referência do género não é fácil para nenhum jogo, mas alguns têm particularidades que os tornam interessantes o suficiente para terem o seu próprio momento ao Sol.

Amber Isle: Animalossaurus Crossinhensis

Caça ao Indie

Um Animal Crossing com dinossauros poderia ter tudo para ser um dos melhores do género, mas não é.

Alentejo: Tinto’s Law, o Oeste Ibérico da Loading Studios 

Entrevista

Uma entrevista com Vasco Oliveira, level designer da Loading Studios.

Deathless: Tales of Old Rus – há deckbuilder para além da morte

Caça ao Indie

Deathless: Tales of Old Rus não é apenas mais um deckbuilder: é uma proposta desafiante e criativa mergulhada num género saturado. 

Pokémon Trading Card Game Pocket: saquetas do pequeno-almoço ao jantar

Touch Me!

Pokémon Trading Card Game Pocket chegou em Outubro e criou uma febre internacional que tem movido milhões de utilizadores, explicando o porquê desta fixação num jogo de cartas de Pokémon.

Final Fantasy VII Rebirth: Renascimento, agora no PC

Análise

Final Fantasy VII Rebirth é uma sequela digna do remake, bem mais expandido para um mundo aberto

Bronana: ando à procura de batatas, e só me saem pseudobagas

Caça ao Indie

Embora seja inegável que Bronana se inspire em Brotato, o jogo também oferece ideias próprias.

Glitch Hero: o Código de Zelda

Caça ao Indie

Glitch Hero é uma aventura peculiar que combina puzzles desafiantes e uma proposta pedagógica à volta da programação.

O Albergue dos Silêncios #58

O Albergue dos Silêncios

Três propostas únicas, cada uma transborda originalidade e criatividade.

Tokyo Clanpool: sem fan service, o que resta?

Gomu Gomu no Chicken

Com a eliminação da componente sexualizada que o distinguia e apelava a um nicho de jogadores, Tokyo Clanpool passou a ser um jogo perfeitamente banal.