Muitas das minhas melhores memórias videolúdicas dos últimos 20 anos foram passados em mundos da Bethesda. Starfield não será uma delas.
A Bethesda, desta vez com a ajuda da Alpha Dog Games, voltou a lançar um excelente jogo móvel sem cair na tentação de o tornar dependente de microtransacções.
Ou se quiserem o título alternativo: “aquele em que eu e o Rui quase nos pegamos à chapada”.
Sim, dedicamos meia hora do podcast à Céline Dion.
Wolfenstein: Youngblood, a prole de Blazkowicz não chega ao nível do pai.
A Bethesda cometeu muitos erros com o lançamento prematuro deste Fallout, mas depois desse lançamento falhado, a Bethesda levantou a cabeça, aceitou as críticas, percebeu o que queriam os jogadores, e começou um trabalho contínuo para ir ao encontro das expectativas dos seus fãs.
Se espremermos o sumo da fruta que foram estas duas conferências, o que é que retiramos? Praticamente nada.
A E3 2019 teve novidades.
Já tinham sido informados?
Ok… leiam na mesma…
Rage 2 foi anunciado numa E3 e caiu no esquecimento de muitos. Destino que lhe estará reservado depois do lançamento.
Fallout 76 poderá, tal como Sea of Thieves, vir a ser um bom jogo multiplayer mas para já é uma experiência falhada e uma péssima porta de entrada ao seu universo.