Dungeons & Dragons

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Levanta-te e Anda: Dicas Para a Criação de Raças e Classes em Jogos Narrativos

No último artigo falámos do essencial para criar itens e equipamento variado para as nossas sessões de jogos narrativos. Terminámos com a promessa de…

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A Inclusão de Romance e de Cenas Picantes em Jogos Narrativos

Há várias formas de dar um pouco mais de vida às nossas personagens, e a mais fácil de o fazer prende-se a dar-lhes não…

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Jogos Narrativos e a Liberdade Infinita

Toda a liberdade que advém deste infinito oceano de possibilidades pode intimidar até o mais corajoso aventureiro, procurando este conforto nos jogos narrativos que se mostram mais estruturados.

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Ideias Alternativas Para a Criação de Personagem

Todos gostamos de dar vida às personagens que criamos, e muitas das vezes fazemos isso tendo por base a inspiração em criações nossas adoradas…

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RPGs: quebrando Estereótipos

Por norma, e até mesmo por defeito, temos uma forte tendência para rotular tudo e todos com base no mais ínfimo detalhe. Se falarmos…

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Quando o Pior Cenário Possível era o que Estava em Falta

Dependendo do RPG de mesa, a morte tanto pode fazer parte de todo o processo como pode ser uma mera eventualidade. No caso de…

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Quebrando o molde em RPGs

A forma como os vários RPGs de mesa são feitos permite que várias alterações e adaptações sejam levadas a cabo de forma a favorecer…

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Dilemas dos RPGs de mesa: O sistema interessa?

No seu núcleo, RPGs de mesa são jogos onde histórias são contadas através do esforço de todos os envolvidos, jogadores e Mestre de Jogo.…

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O Mestre de Jogo à volta da forja

Quando damos por nós a assumir o papel de Mestre de Jogo, e dependendo do quão imersos estamos, diria que é só uma questão…

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Criar a primeira masmorra e tudo o resto

Já aqui falei no quão útil D&D Beyond consegue ser como ferramenta, tanto para Dungeon Masters como para jogadores. Desde ter criaturas à distância…