Um jogo onde a comida vence o combate e cada prato tem de ser servido com estratégia.
O meu primeiro contacto com navios voadores, sejam eles espaciais ou não, deve ter sido ou o Captain Harlock do lendário Leiji Matsumoto, ou mesmo no cartoon do Teddy Ruxpin, e apelavam-me, de alguma forma, ao meu sangue…
Hotel Architect consegue equilibrar a liberdade criativa da construção com os desafios de uma gestão hoteleira semi-realista, sem nunca perder o bom humor.
Queremos sempre que a beleza esteja aliada à jogabilidade, criatividade e originalidade, mas nem todos os jogos podem ser o jogo do ano.
Revenge of the Savage Planet é uma masterclass de como trazer os metroidvania para ambiente tridimensional de forma irrepreensível.
Não é fácil um jogo ser pensado para plataformas móveis e mesmo assim interessante para ser jogado no PC. Rawyokan é mais um desses exemplos.
Há alturas que nem é preciso o trailer para percebermos que um jogo vai ser bom, e foi isso que aconteceu com Deep Deep Deep Nightmare. Acho é que podia ser mais profundo.
Depois de 10 anos em development hell, é melhor deixar apenas este navio ir ao fundo.
StarVaders oferece-nos um equilíbrio entre complexidade estratégica e desafio acessível.
Portas, divisões, caves, grutas e, principalmente, perguntas… isto é o que oferece Blue Prince, um jogo que esconde a sua verdadeira essência a cada novo passo que damos