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Blue Prince: um oceano de portas sem fim

Opinião

Portas, divisões, caves, grutas e, principalmente, perguntas… isto é o que oferece Blue Prince, um jogo que esconde a sua verdadeira essência a cada novo passo que damos

Yasha: Legends of the Demon Blade – oni não é Diablo, mas é demónio

Caça ao Indie

Yasha: Legends of the Demon Blade é um roguelite acessível e visualmente cativante, destinado a quem procura acção fluida com um ambiente nipónico.

The Alters: quem poderíamos ter sido se não fossemos quem somos

Caça ao Indie

É um jogo que não oferece respostas fáceis e de nos confrontarmos com quem somos e com quem poderíamos ter sido.

Wizdom Academy: Hogwarts dos Olivais ou Massamá. É onde quiserem

Caça ao Indie

Wizdom Academy introduz algumas ideias próprias que lhe conferem a sua própria identidade dentro do universo dos tycoons.

Polterguys: Possession Party – festa para exorcistas

Caça ao Indie

Em termos jogadores humanos disponíveis para jogar connosco, Polterguys: Possession Party faz jus ao seu próprio tema, e é uma verdadeira cidade fantasma. 

Dark Fairy Tale — Dreamland Survivors tem toda a lógica

Análise, Caça ao Indie

Já sonharam que são o Pinóquio e estão a ser perseguidos pelo Capuchinho Vermelho?

Nice Day for Fishing tem o que mais procuro num jogo indie

Análise, Caça ao Indie

Já imaginaram como seria um jogo se não estivessemos lá a jogá-lo?

Rise of Industry 2: como é aquela história de falir empresas?

Caça ao Indie, Crítica

Nunca é fácil aprender sozinho um jogo muito complexo. Envolve muitas cabeçadas. Uma lição de vida que já devia saber de cor.

Crashlands 2: mais e melhor do que já conhecemos

Caça ao Indie

Crashlands 2 é uma excelente sequela de um jogo inesquecível.

The Hundred Line: Last Defense Academy – delinquência militar juvenil

Caça ao Indie, Gomu Gomu no Chicken

The Hundred Line: Last Defense Academy é apenas um SRPG competente, mas é uma visual novel soberba.