E não é por menos que já existe interesse nas escolas em adotar Dreams nas salas de aulas, sobretudo em disciplinas práticas de produção e design de jogos e outros projetos multimédia.
Dreams stands as a one of a kind experience that is most definitely worth every single cent and more. It juggles so many moving parts in a miraculous way and brings it all together in a fun, challenging and content-filled game that promises the impossible, yet already delivers on so many fronts!
Dreams pretende atingir algo nunca visto em jogos: Criar uma comunidade de aprendizagem, partilha e criação à escala mundial!
Concluindo as entrevistas exclusivas com os criadores de Dreams, sentamo-nos à com o seu Director Técnico, David Smith, para falar sobre como o âmbito do projecto se foi criando ao longo do desenvolvimento.
Continuando a cobertura exclusivade Dreams, apresentamos a entrevista a Mark Healey, Director Criativo da Media Molecule, com alguns detalhes sobro o modo de história do jogo.
Kareem Ettouney é o Director Artístico de Dreams, a aventura mais insana do estúdio Media Molecule! Lê acerca do que o inspirou e sobre a sua visão para o futuro do jogo.
Uma das várias entrevistas exclusivas que tivemos o prazer de fazer na nossa viagem recente a Londres, até aos estúdios da Media Molecule, foi a Abbie Heppe e a Alex Evans.
Tearaway Unfolded é um jogo que foi feito para ser partilhado com as pessoas que nos são próximas.
O Papel Principal da Vita A história da Media Molecule faz-se também ela de uma relação muito especial com as texturas agradáveis ao toque, apetecendo tocar e agarrar os elementos criados pelo estúdio desde o primeiro LittleBigPlanet. Os…
Para o infinito e mais além. LittleBigPlanet PS Vita entrou na fase Gold, que é o mesmo que dizer: Está pronto! Agora só falta imprimir autocolantes minúsculos de 1 cm para os cartões de memória, copiar o jogo…