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Star Wars: Outlaws – há muito tempo, numa galáxia muito pilhada

Análise, Gamescom 2024

Estamos perante um muito bom jogo baseado no universo de George Lucas, que ganha pontos por dar uma pausa aos Jedi,

Kaku: Ancient Seal – as aventuras do Crood perdido

Caça ao Indie

Apesar das suas muitas falhas mecânicas, Kaku: Ancient Seal é um jogo que merece alguma atenção pela sua beleza e escala.

Seablip: One Pixel, ou como ser um pirata pixelizado

Caça ao Indie

Seablip pode ser descrito como um “Terraria marítimo com piratas”. E isso chega.

Sagres: se os mares são só sete, há mais cerveja do que mar

Caça ao Indie

Sagres é uma excelente revisita aos tons únicos de Uncharted Waters mas tendo também o nosso País como ponto central.

Rise of the Rōnin: a qualidade à sombra de um Fantasma

Análise

Há obras que involuntária e invariavelmente irão destruir de alguma forma o olhar como receberemos outras que lhes procedem. É impossível não traçar diversos paralelismos entre Rise of the Rōnin, da Team Ninja, o mais recente exclusivo da…

Avatar: Frontiers of Pandora – noves fora Na’Vi

Análise

Explorar um mundo lindíssimo, mas vazio, acaba por aborrecer facilmente.

Harvest Moon: The Winds of Anthos – estar melhor não significa estar bom

Análise

Harvest Moon: The Winds of Anthos é o melhor Harvest Moon em muitos anos, mas isso não faz dele um jogo bom.

Assassin’s Creed Mirage: regresso ao passado

Análise

O aspeto focado, sem irritar o jogador com quantidades absurdas e desnecessárias de atividades, tornam o jogo divertido.

Marvel’s Spider-Man 2: grandes poderes trazem grandes sequelas

Análise

Marvel’s Spider-Man 2 assume-se não só como o novo patamar do que um videojogo de super-heróis deve ser, como um dos grandes candidatos a jogo do ano. 

Starfield: lá em cima, há desilusões sem fim

Análise

Muitas das minhas melhores memórias videolúdicas dos últimos 20 anos foram passados em mundos da Bethesda. Starfield não será uma delas.