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MainFrames: um jogo de computador dentro de um computador dentro de um computador

Caça ao Indie

MainFrames é uma obra inteligente que em algumas horas nos traz um dos platformers mais criativos e originais que joguei em muito tempo. 

Mother Machine: esporos de cooperação

Caça ao Indie

Mother Machine é uma proposta curiosa para os co-op platformers com a sua camada roguelike.

Antonblast: é um Wario Land 5 para a mesa do canto, por favor!

Caça ao Indie

Antonblast resgata a essência de Wario Land ao mesmo tempo que o traz para 2025, com ideias contemporâneas.

Nikoderiko: The Magical World – o filho-mangusto de um símio e de um marsupial

Caça ao Indie

Nikoderiko: The Magical World não tenta reinventar a roda, mas sim polir e homenagear momentos muito específicos da indústria dos anos 1990.

Tower of Dreams: de volta ao melhor de 1990

Caça ao Indie, Gamescom 2024

Tower of Dreams é uma carta de amor aos platformers clássicos, combinada com a renovação dos roguelites modernos. 

Freedom Planet 2: regressar a um planeta onde fomos felizes

Caça ao Indie

Freedom Planet 2 é um digno sucessor de um grande jogo de plataformas.

Ario: para ser um bom platformer falta-lhe muito mais que um M

Caça ao Indie

Num pulo atabalhoado de game dev Ario cai de cara no chão e não se consegue levantar da sua própria mediocridade.

Pepper Grinder: dos galheteiros e dos moinhos de pimenta assinalados

Caça ao Indie

Pepper Grinder é uma verdadeira surpresa para os amantes de jogos de plataformas.

Kickback Slug: Cosmic Courier – um caracol sem casca é uma lesmeh

A Hora do Meh

Kickback Slug: Cosmic Courier, não é um mau jogo, é apenas dolorosamente mediano.

Triple Take: à terceira é de vez

Caça ao Indie

Em Triple Take reside um dos mais originais e desafiantes precision platformers que foram lançados nos últimos tempos.