Grand Theft Auto III não foi a primeira “caixa de areia” dos videojogos, nem o primeiro título a explorar a liberdade em mundo aberto. Muitos jogos já o tinham feito no passado, desde os primeiros RPG’s de Zelda…
Confesso: se me apresentarem um jogo isométrico cheio de cor e detalhe eu por norma estou automaticamente interessado. Porém, se me apresentarem um RPG isométrico cheio de cor e detalhe e com muitas horas de exploração então estou…
A cena Indie no PC é o local actual onde se assiste a mais inovação, embora alguns digam erradamente que é nas tablets e smarthphones. Mas, de vez em quando, o mundo criativo dos jogos independentes fura as…
Crónicas de gelo, pedra e fogo. Ao analisarmos a expansão do mercado de jogos de distribuição digital, podemos dizer com alguma certeza que o aumento do número de jogos de plataformas de scrolling lateral foi uma das suas…