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Call of Duty: Black Ops 6: o óptimo é inimigo do bom

Opinião

A aceitação generalizada de uma campanha que me parece muito longe de ser memorável, é um sinal que me assusta e me leva a crer que estamos conformados que é isto o melhor que podemos esperar.

Mob Control: Posso confiar nos anúncios?

Touch Me!

Não me lembro do último jogo para telemóvel que me viciou tanto como Mob Control.

5 dicas para te ajudar em Suikoden I e II Remaster

Opinião

Estás pronto para um dos maiores lançamentos de 2025? 5 ajudas para entrares a abrir em Suikoden I&II HD

Astro Bot: homenagear a História, fazendo História

Análise

Astro Bot é de longe o melhor jogo que joguei, num ano onde têm sido os jogos independentes a manter uma aura de positividade criativa no meio de uma tempestade de incertezas.

A beleza simples do pixel art em Gestalt: Steam and Cinder

Opinião

Uma história bastante boa e um rebuçado para os olhos. Eis Gestalt: Steam and Cinder.

Finalmente fui jogar Hellblade: Senua’s Sacrifice

Ia-me Esquecendo

Houve sempre algum motivo que me afastou deste jogo, mas creio que o maior foi ter feito juízos de valor que se revelaram errados.

Spirit of the North: Está a circular, está a circular!

Caça ao Indie, Crítica

Spirit of the North deve ter um significado profundo, mas foi profundo demais para o conseguir perceber.

Everdream Valley é extremamente simples e desnecessariamente complexo

Caça ao Indie

Para um farming simulator em 3D aqui encontrei tudo o que precisava e, tão bom quanto isso, não vi coisas que dispensava neste género de jogos.

Falta emoção a Space Gladiators

Análise, Caça ao Indie

Space Gladiators faz tudo o que devia fazer e, em boa verdade, fá-lo bem. Então porque não é capaz de me agarrar permanentemente?

Alguém que tire a matrícula a Strayed Lights!

Antevisão, Caça ao Indie

Gostei tanto deste jogo que o descobri, joguei a demo e escrevi este texto logo de enfiada. Convém dizer que já passa das duas da manhã. Devia estar a dormir…