Point 'n click

Análise, Caça ao Indie, Opinião

Papetura, um papel plastificado de ingenuidade

Um jogo indie que podia ser muito mais do que aquilo que é. Sente-se que há a falta de uma boa narrativa e de mecânicas afinadas.

Caça ao Indie

The Past Within: point ‘n click cooperativo, no tempo e no espaço

Se tiverem um amigo que goste de escape rooms a meio mundo de distância, The Past Within vale bem o preço de admissão.

Caça ao Indie

Lost in Play: para lá dos limites da imaginação

Será com muita dificuldade que este Lost in Play não chegue a um dos meus jogos favoritos do ano.

Análise

Sam & Max: Beyond Time and Space – a loucura in media res

Sam & Max: Beyond Time and Space é uma óptima versão remasterizada que não deve ser jogada de forma isolada.

Momento Zen

Entroncamentos sem fim #03 Surrealismo e pós-modernismo, será jogo será arte?

Há uns bons anos, ainda na infância dos multimédia, surgiram muitas obras mais ou menos interativas que se encaixam não apenas como videojogo, mas como audiovisual e arte digital.

Análise, Caça ao Indie

Song of Farca: um emocionante Ace Attorney Cyperpunk de seios desnudos

Se os visuais não seduzirem, o estúdio não tiver pedigree ou um site mainstream não fizer uma análise, dificilmente estas obras obtêm o alcance que merecem.

Caça ao Indie

Anda daí e conta-me uma história

Estes dois indies de hoje são um bom exemplo de duas formas diferentes como o mercado independente nos tem mergulhado no storytelling.

Caça ao Indie

Aponta, clica, tenta, resolve, sucede

O mercado indie continua a ser solo fértil para aventuras gráficas. Os 2 indies desta semana mostram essa realidade.

Caça ao Indie

A balada das oportunidades perdidas

À semelhança do combate Sting contra Undertaker que talvez nunca iremos ver, estes 2 indies são o exemplo de oportunidades perdidas.

Análise, Caça ao Indie

Encodya: filme de animação tornado aventura-gráfica

Encodya é um bom jogo, mas não tão bom quanto o filme que poderia ter sido.