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Análise

The Executioner: dark and interesting Fantasy World

The Executioner is a great fantasy game that puts us on the other side of the protagonist where sometimes all we have is a possibility to do bad things.

Análise

Tokyo Dark Remembrance: um passeio pela mente deturpada do Japão

Um bom point and click para a Switch com uma forte carga de horror oriental.

Análise

Need for Speed Heat: quando a noite cai e a euforia aumenta

É a adrenalina constante nos jogos nocturnos que faz de Need for Speed Heat um jogo bem melhor que os seus últimos antecessores.

Opinião

Quando acordas e decides criar o teu jogo Pokémon

Nada do que vão ler aqui vos será familiar. Foi algo que comecei a escrever em 2017, sem título, mas pretendia ser o alicerce de um mundo em torno de Pokémon a fim de criar o meu próprio jogo.

Split-Chicken

Episódio Especial ao vivo no Palco da PlayStation no MOCHE XL Games World

Quando há alguns meses eu e o Rui decidimos dar asas a uma vontade antiga de termos um podcast em conjunto, estávamos longe de imaginar que estaríamos um dia num palco gigante da PlayStation a gravá-lo ao vivo. 

Entrevista, Eventos

MOCHE XL Games World: os muitos mundos dos videojogos

No último dia do Moche XL Games World, publicamos uma entrevista feita ao seu organizador, Pedro Silveira, da E2Tech.

Análise

Death Stranding: como ser original em terras de convencionalismo

Death Stranding é tecnicamente irrepreensível, com uma história complexa que vai ficar ao escrutínio de cada um.

Momento Zen

Criticar é fácil

Toda a gente é um crítico hoje em dia…

Split-Chicken

Um longo debate sobre Death Stranding

O 23º episódio do Split-Chicken tem como tema principal uma longa conversa e análise a Death Stranding, o novo jogo de Hideo Kojima.

Análise

Death Stranding: um mergulho nas alegorias sensíveis da Morte

Death Stranding é uma obra única, e o apogeu da criatividade de Hideo Kojima. Onde a Morte é mais do que o tema recorrente, e onde o jogo é uma proposta de entendimento dela.